Oculus Rift虛擬眼鏡
北京時間8月17日消息,據國外媒體報道,3個月前,Oculus Rift還只是針對虛擬現實的狂熱愛好者的一個“寵物項目”,但是截至今日,該項目在Kickstarter上籌集的資金已經超過160萬美元。
Oculus Rift是一款集成顯示屏和傳感器的虛擬現實頭戴設備,它并非一款概念產品,游戲業界的一些大佬已經親自試用。Id Software創始人約翰卡爾麥克稱:“它可能是全世界最佳的虛擬現實演示。”
也許明年,能夠獲得這種體驗的就不止是狂熱愛好者和資助草根項目的投資者了。那是因為公司創始人帕爾默拉吉剛剛將向高管們放權,打算將Oculus項目變成一家銷售虛擬現實頭戴設備的商業公司。
Oculus新上任的首席執行官布倫丹艾里布今日接受采訪,解釋了他為何以及打算如何將這項Kickstarter項目轉變成一家欣欣向榮的商業公司。
布倫丹艾里布和邁克爾安東諾夫在2004年聯合創辦了Scaleform,該公司開發出了一款用于開發視頻游戲用戶界面的非常流行的中間件。將公司出售給Autodesk之后,兩人一起加入了云游戲開發商Gaikai,之后Gaikai又被索尼以3.8億美元收購。
現在艾里布和安東諾夫再次聯起手來合作。據艾里布稱,他還說服了Scaleform以前的員工來投資開發一款廉價的虛擬現實頭戴設備。艾里布回憶說:“我早就覺得Oculus值得投資,當我看到那些鏡片的時候,那是一種無以倫比的體驗,那就是你夢想中的虛擬現實。”
原本,帕爾默拉吉是想把Oculus Rift作為一個面向黑客的DIY項目放在Kickstarter上發布,但是以前的Scaleform團隊說服了他,將這個項目作為一套預裝了硬件的完整開發工具推向更大的市場。Scaleform的員工對拉吉說:“為什么我們不籌集一些資金,將這個項目做得更專業一點呢?”
艾里布說:“我們之前的計劃只是為董事會和投資者制定的,但是看到游戲業界對這個項目的反應和評價之后,我們很難不進一步深入下去。”Scaleform以前的高管并不愿意作為Gaikai的一份子為索尼錦上添花,因此決定重新回歸初創業界。艾里布沒有透露Gaikai公司在那些高管離開后是否還會繼續進行類似的計劃,但他聲稱“我們的行動對所有人都是有意義的”。
Oculus世界并非只與虛擬現實設備有關,公司希望有更多的產品來銷售。艾里布說,為了實現這個目標,公司將進入消費者市場。他說:“公司打算在未來的某個時候開始銷售消費者虛擬現實頭戴設備。兼容那款開發者工具的內容越多,消費者版本的虛擬現實頭戴設備就會取得越大的成功以及得到越多消費者的采用。”
從約翰卡爾麥克提供的初步樣品來看,最大的問題是圖像有些模糊,原因是顯示屏的分辨率太低。艾里布也說,虛擬現實設備進入零售市場之前面臨的其中一個最大的難題是改善圖像的質量。他說:“我們真的需要一款質量非常高的顯示屏,我們需要更高的質量、更高的分辨率、刷新速度更快的顯示屏。我們必須走出去,與顯示屏廠商取得聯系,請它們開發一種現在還不存在的設備。”艾里布前不久剛剛去了一趟中國,與一家游戲周邊設備廠商進行了談判,還會見了幾家顯示器和感應器生產商。
Oculus計劃在今年賣出1萬套這種產品,同時希望該產品進入消費者市場后的銷量能夠達到數十萬套。但是對于每一種周邊設備來說,軟件支持都是最關鍵的。艾里布稱:“與其說Oculus是一家硬件公司,倒不如說它是一家軟件公司。”
幸運地是,Scaleform的團隊以前的經驗對公司未來的發展有很大幫助。公司已經與許多游戲開發商簽訂了使用Scaleform SDK工具的協議,邁克爾安東諾夫現在擔任首席軟件架構師,負責Oculus SDK的業務。
艾里布稱,Oculus已經成功說服游戲開發商支持公司的硬件。預計那些承諾支持Oculus的游戲開發商會在未來一段時間宣布更多支持這款虛擬現實頭戴設備的游戲產品。
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本文標題:Oculus擬走商業化道路 虛擬現實眼鏡將走向大眾
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