《The Persistence》是英國(guó)開(kāi)發(fā)商Firesprite Games在2018年推出的VR恐怖類游戲,之前官方曾透露,這款PS VR獨(dú)占游戲?qū)⒌顷懜嗥脚_(tái),同時(shí)會(huì)推出非VR版本,目前這個(gè)時(shí)間已暫定為今年夏季。

這款游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在PlayStation 4、Xbox One、堂Switch和PC上,包括Steam和Oculus商店,并將增強(qiáng)游戲環(huán)境效果和后期處理效果。如果玩家已經(jīng)有了PS VR版本,那么就可以免費(fèi)玩普通的PS4版本(非VR版)。
游戲的故事發(fā)生在2521年,玩家扮演一名安全官員,他發(fā)現(xiàn)其他船員都變成了可怕的怪物。因?yàn)檫@是一個(gè)程序生成的船,每次死亡的時(shí)候它都會(huì)隨機(jī)生成另一個(gè)迷宮,玩家需要在這個(gè)迷宮里探索,躲避敵人或者與這些生物戰(zhàn)斗。

Firesprite Games的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Graeme Ankers在一份聲明中表示:“我們非常激動(dòng),非常期待將這款游戲和我們創(chuàng)造的宇宙帶到新平臺(tái)上,《The Persistence》是一種生存恐怖體驗(yàn),旨在讓玩家從開(kāi)始到結(jié)束都處于緊張狀態(tài),并在他們周圍形成一個(gè)程序生成的環(huán)境,沒(méi)有兩個(gè)游戲是完全相同的,這意味著你永遠(yuǎn)不會(huì)在同一個(gè)地方找到安全或保障。”
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