2018年最后一個交易日,中國A股三大指數(shù)全部上漲,帶動國內(nèi)投資者信心提升。世紀華通29日上漲2.74%報收20.65元/股,創(chuàng)下12月以來最大單日漲幅。分析師認為,受游戲?qū)彶檎摺⒉①徶亟M政策疊加利好,世紀華通重組盛躍網(wǎng)絡(luò)進入“快車道”,股價走勢體現(xiàn)出投資者對世紀華通重組預(yù)期的升溫。
據(jù)悉,世紀華通的重組事項于11月30日獲證監(jiān)會受理,12月24日收到證監(jiān)會第一次反饋意見,僅在短短4個工作日內(nèi),世紀華通便迅速做出回復(fù),速度之快彰顯出企業(yè)對重組本身的信心。公告顯示,盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛大游戲國內(nèi)控制主體,后統(tǒng)稱盛大游戲)2018年1-11月未經(jīng)審計扣非歸母凈利潤為19.61億元,已經(jīng)完成了2018年承諾凈利潤的91.8%,基于新上線手游《光明勇士》12月的流水預(yù)期,結(jié)合以前年度盛大游戲12月份收入及凈利潤占比情況,預(yù)計盛大游戲2018年承諾業(yè)績可實現(xiàn)性較高。
盛大游戲擴大手游優(yōu)勢,提升盈利能力,市盈率體現(xiàn)出估值仍處于低位。
自2013年以來,盛大游戲啟動對移動游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略布局。在私有化完成后尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制權(quán)后,盛大游戲的手游轉(zhuǎn)型顯著提速,成功推出了《熱血傳奇手游》、《傳奇世界手游》、《血族》、《超級地城之光》、《龍之谷手游》、《神無月》等,同時代理運營《擴散性百萬亞瑟王》、《學(xué)園偶像祭》、《輻射避難所單機版》、《城與龍》、《神域召喚》等多款精品移動游戲,在國內(nèi)手游陣營頭部位置占據(jù)一席之地。
盛大游戲在2017年連續(xù)成功發(fā)行了《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》、《神無月》等人氣手游的基礎(chǔ)上,2018年再接再厲,上線了《傳奇世界3D手游》,《全民主公2》、《光明勇士手游》、《屠龍世界手游》等多款移動端游戲。其中,與騰訊合作發(fā)行《傳奇世界3D》上線后即取得了iOS游戲免費榜第一、總榜第二、iOS游戲暢銷榜前五的佳績;盛大游戲自營手游《光明勇士》11月21日上線,上線10天實現(xiàn)流水2,786.62萬元。精品手游年內(nèi)取得如此突出成績,盛大游戲因此入選了Newzoo、伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布的《2018年全球移動游戲市場企業(yè)競爭力分析報告》,位列榜單的第14名。

2014年年財務(wù)狀況與盛躍網(wǎng)絡(luò)2018年1-11月(未經(jīng)審計)財務(wù)狀況對比
盛大游戲從端游向手游的成功轉(zhuǎn)型,顯著提振企業(yè)的盈利能力,2014年Shanda Games實現(xiàn)凈利潤99,659.80萬元,2016年、2017年盛大游戲分別實現(xiàn)扣除股份支付費用影響后凈利潤138,764.13萬元、174,258.19萬元,凈利潤分別較2014年Shanda Games凈利潤增長39.24%、74.85%。按照2018年承諾凈利潤計算,盛大游戲凈利潤較2014年Shanda Games凈利潤增長114.30%。

2018年前三季度盛躍網(wǎng)絡(luò)凈利潤與國內(nèi)上市游戲公司數(shù)據(jù)對比

2018年前三季度盛躍網(wǎng)絡(luò)營收與國內(nèi)上市游戲公司數(shù)據(jù)對比
事實上,盛大游戲的盈利能力在國內(nèi)競爭激烈的A股游戲市場同樣位于前列。公告披露的2018年前三季度盛大游戲與國內(nèi)A股上市游戲公司相比,盛大游戲凈利潤排名首位,營業(yè)收入位居前列。按照盛大游戲2018年全年的業(yè)績承諾213,575萬元計算,本次盛大游戲的交易作價298.03億元,對應(yīng)市盈率為13.95倍,對比WIND數(shù)據(jù)統(tǒng)計的可比上市公布2018年內(nèi)不同階段的市盈率均值,盛大游戲作價市盈率明顯偏低,這意味著估值具備一定的競爭優(yōu)勢。

WIND數(shù)據(jù)的可比上市公司市盈率
伴隨著股權(quán)結(jié)構(gòu)及管理團隊的穩(wěn)定,盛大游戲?qū)⒊掷m(xù)深化手游的發(fā)展戰(zhàn)略重心,未來2年計劃推出多款手游,其中自主運營模式計劃上線10款手游,授權(quán)運營模式計劃上線6款手游。手游產(chǎn)品線擴容,自主運營模式比重加大,將推動盛大游戲手游收入不斷提升,成為盛大游戲新的收入來源及利潤增長點。
從IP結(jié)構(gòu)優(yōu)化到外延并購布局,盛大游戲持續(xù)提升抗風(fēng)險能力。
為了妥善應(yīng)對與他人共有“傳奇”IP版權(quán)的特殊性,盛大游戲大力發(fā)展其他IP,加大力度研發(fā)及推廣非“傳奇”IP,2017年盛大游戲先后將在PC端領(lǐng)域取得重大成功的“龍之谷”IP、“傳奇世界”IP改編推出《龍之谷手游》、《傳奇世界手游》,其中《龍之谷手游》迅即成為當(dāng)年度爆款游戲,曾取得iOS全球收入榜前三、下載榜第二的優(yōu)異成績,2017年總流水實現(xiàn)23.31億元。2018年盛大游戲又接連上線了《傳奇世界3D手游》,《全民主公2》、《光明勇士手游》、《屠龍世界手游》等IP手游,從其自身戰(zhàn)略方向及業(yè)務(wù)發(fā)展重點上優(yōu)化IP結(jié)構(gòu),持續(xù)擴容IP儲備,獲取優(yōu)質(zhì)IP資源,以應(yīng)對目前“傳奇”IP的特殊現(xiàn)狀。

盛躍網(wǎng)絡(luò)自有 IP、共有 IP、外部授權(quán) IP 相關(guān)產(chǎn)品的收入及毛利

盛躍網(wǎng)絡(luò)自有 IP、共有 IP、外部授權(quán) IP 相關(guān)產(chǎn)品的占比情況
經(jīng)過這幾年的努力,盛大游戲?qū)?ldquo;傳奇”IP的依賴度顯著降低。公告顯示,從2016年到2018年1-8月,盛大游戲共有IP收入以及占比顯著下降,而自有IP收入及毛利潤快速增長,在2018年1-8月自有IP收入、毛利占比雙雙過半,成為IP收入的中間力量,客觀反映出盛大游戲的IP結(jié)構(gòu)優(yōu)化效果顯著,有效降低了共有IP潛在的風(fēng)險。
受行業(yè)因素等的影響,盛大游戲除了加強游戲產(chǎn)品研發(fā)、拓展戰(zhàn)略合作客戶等方式外,還通過投資收購等方式拓展市場分成,增強市場競爭力。公告顯示,盛大游戲2018年內(nèi)完成并購武漢掌游、上海大鵝和鹿靈文化三家企業(yè)。
其中,武漢掌游為優(yōu)質(zhì)的移動端游戲發(fā)行公司,盛大游戲未來將大幅增加自主發(fā)行的移動端游戲發(fā)行數(shù)量,將武漢掌游的豐富的發(fā)行經(jīng)驗、成熟的發(fā)行渠道納入體系內(nèi),與盛大游戲強大的研發(fā)能力相結(jié)合,有利于盛大游戲更加快速的完善、壯大自身手游發(fā)行體系。
上海大鵝主要從事電子競技主播業(yè)務(wù)以及主播經(jīng)紀業(yè)務(wù),屬于游戲行業(yè)內(nèi)的新興板塊,與盛大游戲從事的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)密切相關(guān)。此番并購將快速完善盛大游戲的產(chǎn)業(yè)鏈,有效推廣其游戲產(chǎn)品,雙方將產(chǎn)生明顯的協(xié)同效應(yīng),有利于盛大游戲在游戲研運的主業(yè)基礎(chǔ)上進行外延式拓展,打造綜合的網(wǎng)絡(luò)游戲體驗和娛樂,實現(xiàn)業(yè)務(wù)多元化的經(jīng)營模式,從而增強盛大游戲的可持續(xù)盈利能力與擴大其盈利空間。
值得一提的是,鹿靈文化主要從事二次元游戲的研發(fā),其核心團隊在二次元手游研發(fā)領(lǐng)域擁有豐富的產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗。團隊成員曾參與負責(zé)過多個國內(nèi)超高人氣二次元手游的開發(fā)、發(fā)行及運營工作。收購鹿靈文化有利于加強盛大游戲的研發(fā)能力,同時有利于豐富公司的游戲產(chǎn)品種類,快速樹立i次元發(fā)行品牌,深挖細分市場機遇。
從武漢掌游、上海大鵝到鹿靈文化,為鞏固市場領(lǐng)先地位,盛大游戲必須要在快速整合的市場大環(huán)境下抓住市場機遇,2018年盛大游戲采取收購的方式完善對移動發(fā)行、電競以及二次元領(lǐng)域的業(yè)務(wù)布局,與自身的精品研發(fā)與精細運營發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),增強企業(yè)的核心競爭力,從而加快業(yè)務(wù)推廣,增強抵抗系統(tǒng)性風(fēng)險的能力。
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本文標(biāo)題:盛大游戲2018業(yè)績完成超預(yù)期 世紀華通閃電回復(fù)證監(jiān)會顯自信
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