“呂麟,你說我們打仗是為了什么?”站在城墻上眺望著遠(yuǎn)處的蒼茫大山我問道。“搶錢,搶糧,搶女人。”跟隨我多年的副將似乎沒有絲毫猶豫。“不,我們 之所以征戰(zhàn)不休,只是為了活下去,為了更好的活下去。”我轉(zhuǎn)過身看著城里忙碌的工地,那里即將出現(xiàn)一座新的建筑,一座將要給我們帶來更好生活的建筑。
戰(zhàn)爭的目的,不是為了破壞,而是更好的生產(chǎn)。三國頁游《臥龍吟》中,玩家的主城達(dá)到35級(jí)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)作坊。作坊生產(chǎn)的貨物在交易后將會(huì)為玩家提供大量的錢幣,在游戲后期,銀幣的消耗大增,生產(chǎn)的重要性會(huì)更加體現(xiàn)出來。

玩家可以從游戲右下角進(jìn)入作坊,作坊生產(chǎn)物品需要消耗生產(chǎn)次數(shù)。每生產(chǎn)1個(gè)物品需要花費(fèi)1個(gè)生產(chǎn)次數(shù)。作坊的生產(chǎn)次數(shù)每日為10個(gè),凌晨4點(diǎn)刷新重置。生產(chǎn)次數(shù)消耗完畢,則當(dāng)日不可以再次生產(chǎn)物品。主要的生產(chǎn)物品分為茶葉、食鹽、絲綢、陶瓷四種。

每種商品均分為100個(gè)品質(zhì)等級(jí)。每個(gè)等級(jí)升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)不同。每產(chǎn)出1份商品提升1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),2份提升2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),依此類推。商品等級(jí)無法超過作坊等 級(jí),在達(dá)到上限的情況下,任何生產(chǎn)都不會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值。每種商品的基礎(chǔ)價(jià)格不同。依據(jù)品質(zhì)做賣出價(jià)格的變化。生產(chǎn)是不會(huì)失敗的,每次生產(chǎn)有30%的概率出現(xiàn) 2倍暴擊,能生產(chǎn)出2份商品。有10%的概率出現(xiàn)3倍暴擊,能生產(chǎn)出3份商品。出現(xiàn)暴擊時(shí),商品的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)增長2倍或3倍。
“會(huì)有那么一天的,我們不需要靠搶掠其他勢力,也不需要征戰(zhàn),就可以有我們想要的東西,會(huì)有的。”我看著呂麟說道。
《臥龍吟》打造三國題材戰(zhàn)爭策略網(wǎng)頁游戲扛鼎巨作,帶你回到群雄并起的亂世三國,感受最純粹的戰(zhàn)爭!一騎當(dāng)千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機(jī)的神兵利器,華麗無雙的奇石刻紋都將是你爭霸天下的制勝籌碼。
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本文標(biāo)題:狼煙中的民生,《臥龍吟》作坊初探
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