2012年用戶手機上網的使用率超過了PC端,手機上網成為趨勢,移動互聯網的發展也為游戲帶來了新的發展空間,手機游戲作為游戲的一個細分領域,市場前景十分廣闊。國內各運營商也加快了手機游戲布局的步伐,2013年手機游戲市場狀況又是如何?
速途研究院分析師團隊調查了關于手機游戲的用戶習慣,結合360手機助手等第三方下載平臺游戲下載數據,對2013年第一季度手機游戲市場狀況進行了分析。
手機游戲用戶規模
(速途研究院制圖)
手機游戲用戶規模近兩年增長迅速,2013年第一季度用戶規模達到29317萬人,相比2012年第一季度的18730萬人,實際增長10587萬人。手機游戲用戶規模的迅速增長得益于智能手機普及以及性能的提升。
用戶玩手機游戲的頻率
(速途研究院制圖)
調查結果顯示39.24%的手機用戶每天都在玩手機游戲,由于手機方便攜帶,所以很多用戶每天都會玩手機游戲;30.38%的手機用戶平均2-3天會玩一次手機游戲,13.92%的用戶每周會玩1-2次。
每次玩手機游戲的時長
(速途研究院制圖)
55%的用戶每次玩手機游戲的市場在30分鐘以下,其中每次玩手機游戲10分鐘以下的用戶占比23%,每次玩手機游戲時長在10-30分鐘的用戶占比32%,這與手機的特性有關,很多用戶用手機游戲打發閑暇時間,因而每次玩手機游戲的時長較短。另有20%的人每次玩手機游戲的時長在30-60分鐘,有25%的人每次玩手機游戲超過60分鐘。
用戶喜歡的手機游戲類型
(速途研究院制圖)
那么什么類型的手機游戲比較受用戶青睞呢?調查結果顯示排在第一位的是休閑棋牌類的手機游戲,有50.45%的用戶喜歡此類游戲,此類游戲比較常見如斗地主、象棋等。益智類游戲也比較受歡迎,有50%的用戶喜歡此類游戲,36.62%的用戶喜歡策略類手機游戲,34.51%的用戶喜歡動作類手機游戲,另外還有角色扮演類、飛行類等。
下載手機游戲的影響因素
(速途研究院制圖)
哪些因素會影響用戶下載手機游戲呢?從圖表中可以看到,游戲排行榜是首要的影響因素,占比46.5%,這是一種從眾心理和權威影響,用戶會根據下載量、好評率等來決定是否下載;排在第三位的是用戶評論,占比為24.7%;其他因素還有游戲介紹、游戲類型、游戲推薦、游戲大小等。
手機游戲總下載排行榜
(速途研究院制圖)
速途研究院分析師團隊選取了游戲下載量較大的360手機助手平臺的數據,從手機游戲總下載量來看,水果忍者免費版排在了第一位,下載次數為3339萬次;神廟逃亡和神廟逃亡2也排在了前列,下載次數分別為2983萬次和2972萬次;植物大戰僵尸排在第四位,下載量為2868萬,捕魚達人2則位列第五,下載次數為2230萬次。
位于總下載排行榜上的游戲還有:會說話的湯姆、鱷魚小頑皮愛洗澡、捕魚達人、保衛蘿卜、3D摩托、找你妹新春版、單機斗地主、憤怒的小鳥季節版、憤怒的小鳥官方正版、都市賽車5。
手機游戲月下載排行榜
手機游戲月下載排行榜更能直接的反映手機游戲的近期發展趨勢。
(速途研究院制圖)
從圖表中可以看到,保衛蘿卜處在了月下載排行榜中的首位,月下載次數為1018萬次,神廟逃亡2排在第二位,月下載量為833萬次。這兩款游戲屬于目前比較火熱的游戲,其下載量遠遠超過后面的幾款游戲。水果忍者免費版排在了第三位,月下載量為540萬次,找你妹新春版排在了第四位,月下載量為514萬次。
另外月下載量排行中上榜的游戲還有單機斗地主、跑跑卡丁車、捕魚達人、會說話的湯姆、植物大戰僵尸。
2013年將會是手機游戲市場將繼續蓬勃的發展,眾多網游和頁游公司都已轉戰手游市場,市場競爭將會更加激烈。(速途研究院分析師 陳明宇)
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
中國IDC評述網04月24日報道:據Alexa最新數據顯示,在4月第三周(4月15日至4月21日)期間,中國萬網再居國內域名主機網站排行榜首,周均用戶覆蓋數達950。新網和西部數碼分列二、三名,周均用戶覆蓋數分別為750、420。>>>詳細閱讀
地址:http://www.brh9h.cn/a/shuju/20130424/266890.html