近日,據(jù)外媒報(bào)道,Valve與暴雪持續(xù)數(shù)月的“DOTA”商標(biāo)權(quán)訴訟案最終以?xún)杉夜就ネ膺_(dá)成意見(jiàn)而告終。據(jù)協(xié)議,Valve將擁有“DOTA”商標(biāo)在商業(yè)活動(dòng)中的使用權(quán),新作DOTA2不必進(jìn)行任何相關(guān)修改。而暴雪則繼續(xù)可以保有《魔獸爭(zhēng)霸3》和《星際爭(zhēng)霸2》MOD作品以及相關(guān)非商業(yè)化社區(qū)、活動(dòng)的“DOTA”商標(biāo)使用權(quán)。
而此次紛爭(zhēng)的焦點(diǎn),暴雪基于星際2的DOTA類(lèi)官方新作《暴雪DOTA》則被迫再度更名為《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars)。因此從結(jié)果來(lái)看,暴雪實(shí)際上是此次紛爭(zhēng)的大輸家。
暴雪在2010年就曾一度妥協(xié),并把《暴雪DOTA》更名為《暴雪ALL-STARS》
據(jù)悉,作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,暴雪與Valve近期分別推出了自己的DOTA類(lèi)網(wǎng)游《暴雪DOTA》與《DOTA2》,且雙方均意圖獨(dú)占“DOTA”商標(biāo),意圖給對(duì)手以打擊。在2010年10月,暴雪娛樂(lè)副總裁Rob Pardo就曾公開(kāi)譴責(zé)Valve搶注DOTA商標(biāo)的行為是不恰當(dāng)?shù)摹2贿^(guò)在當(dāng)年12月,暴雪曾一度想要妥協(xié),并把《暴雪DOTA》更名為《暴雪ALL-STARS》。
但在2011年暴雪嘉年華上,該作又重新以《暴雪DOTA》的名稱(chēng)登場(chǎng),并正式開(kāi)啟了對(duì)外測(cè)試。由此可見(jiàn),暴雪進(jìn)行一番權(quán)衡之后,還是認(rèn)為不能失去“DOTA”這樣一個(gè)高識(shí)別度的商標(biāo),因此在今年2月左右才向美國(guó)專(zhuān)利與商標(biāo)局的審理和上訴委員會(huì)提交訴訟,控告Valve無(wú)權(quán)使用“DOTA”名稱(chēng)以及商標(biāo)并將其運(yùn)用在新游《DOTA2》上。
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本文標(biāo)題:DOTA商標(biāo)紛爭(zhēng)落幕 暴雪DOTA被迫再改名
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