星核動力CEO浦錦明(騰訊科技攝)
騰訊科技訊 5月14日消息,上周五晚,第24期騰訊科技微論壇在京舉行。星核動力CEO浦錦明在論壇上表示,用戶對跨平臺玩游戲有需求,“我們還是比較看好Windows Phone,我們《樂樂魚聚會OL》游戲的時候,其實就是希望很多的朋友、家人能夠跨平臺一起來玩游戲,跨平臺對于我們來說是有選擇。”
以下是浦錦明發言實錄:
主持人:我發現今晚有一個很奇怪的問題,可能我們談了安卓、iOS、JAVA都比較多,但是對于微軟和諾基亞合作搞的Windows Phone沒有涉及,我就想調查一下幾位的態度,對于這個平臺的態度是觀望,還是比較看好,或者是根本不感興趣?肖總,先來。
主持人:后面兩位是觀望,還是什么樣的態度?因為每個公司特別不一樣,你是不是要早點進去?浦總,你的觀點是什么?
浦錦明:我們還是比較看好Windows Phone,包括將來推出的Windows8。我們做這款游戲的時候,其實就是希望很多的朋友、家人能夠跨平臺一起來玩游戲,跨平臺對于我們來說是有選擇,只不過我們現在沒有這么多的精力去做Windows Phone,因為它現在要用,目前用的都是C++,相當于把代碼重新寫一下,所以現在還是要專注于做好iOS和安卓。
主持人:我再問最后一個問題,接下來就是現場的朋友們可以提問了?Draw Something是一夜之間在我耳邊響起,每天看新聞都能看到。但是同時又發現最近新聞報道說用戶跌得很快。這種帶有社交屬性的游戲產品,首先第一個問題在中國是否是有比較大的市場空間?第二個,這個周期好像挺短的,我們能做到更長嗎?浦總,這次從你先來?
浦錦明:我覺得Draw Something這個游戲其實非常不錯,抓住了一個點迅速爆發。但是我覺得最大的一個問題,這個游戲缺少足夠的深度,所以大家現在可以看到用戶量也在不斷地往下降。
主持人:生命周期我們怎么來延長,還是說不需要來延長?
浦錦明:生命周期怎么延長,就看后續怎么去開發了。
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