主持人張楠:很多游戲通過賣道具,內付費。作為商店來說,用戶第一步購買應用,應用內付費,現在基本上能做到嗎?
羅川:應用內支付模式,是現在所有的主流的游戲都是采用這樣的模式。不管是說玩到哪幾關,后面若干關得付費,或者買道具或者買生命等等這些東西需要付費。
現在應用匯所做的支付SDK是應用內支付的SDK,沒有做下載SDK,現在SDK是針對支付的。
主持人張楠:手機上的手段哪幾種是用戶最能接受的?
羅川:最早是運營商的待機費是最普及的,后來也用話費支付的,現在支付寶(微博)還有包括像財富通等等的,這些第三方的支付平臺的這些支付也都起來了。最新的發展就是直接用銀行卡,用信用卡還有用,信用卡現在是第一步,借記卡還需要有一段時間。這些東西可能都會越來越方便,國外現在還有square,國內也有盒子服務,等等各種各樣的支付服務,會讓支付變得越來越便捷,最終支付不會是一個困難。
主持人張楠:非常感謝應用匯的羅先生,謝謝。
推薦閱讀
新浪科技訊 5月10日晚間消息,靈動快拍CEO王鵬飛在接受新浪科技專訪時表示,靈動已經選定移動電子商務做為未來長期的發展戰略,把目前的二維碼生意通過電子商務變現。 以下為訪談全文: 主持人:今天非常容幸請到了靈>>>詳細閱讀
本文標題:應用匯CEO羅川:正構建完善的支付體系
地址:http://www.brh9h.cn/a/kandian/20120511/59265.html