營銷公司App Promo最新的一項(xiàng)調(diào)查顯示,58%的iOS應(yīng)用未能實(shí)現(xiàn)盈虧平衡,而80%的開發(fā)者無法僅僅依靠應(yīng)用來支撐業(yè)務(wù)發(fā)展。
蘋果曾多次表示,App Store商店中有數(shù)十萬個(gè)應(yīng)用可供選擇。盡管這一現(xiàn)狀有利于用戶,但卻使小型開發(fā)者面臨不利境地。應(yīng)用開發(fā)者帕特·麥卡隆(Pat McCarron)表示:“目前,如果應(yīng)用無法進(jìn)入前100或前200名單,那么將很難被發(fā)現(xiàn)。用戶不會(huì)一直滾動(dòng)排行榜,去發(fā)現(xiàn)位于排行榜末尾的應(yīng)用!
應(yīng)用開發(fā)商Rogue Amoeba的成員保羅·卡法西斯(Paul Kafasis)則表示,App Store已成為一場樂透游戲,小型開發(fā)商在競爭中機(jī)會(huì)有限。他表示:“App Store非常像一場樂透,位于頂端的公司很少。這是一個(gè)基于轟動(dòng)性的業(yè)務(wù),很大程度上類似音樂和圖書銷售,大獲全勝者數(shù)量很少,略有小成的開發(fā)者也屈指可數(shù),大部分開發(fā)者都遭遇了失敗!
一些開發(fā)者甚至認(rèn)為,App Promo調(diào)查中只有59%應(yīng)用未實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的結(jié)果是過于樂觀的。NetNewsWrire開發(fā)者布倫特·西蒙斯(Brent Simmons)懷疑,這一比例超過85%。
蘋果鼓勵(lì)所有人都嘗試iOS應(yīng)用開發(fā)。只要花費(fèi)每年99美元的費(fèi)用,開發(fā)者就可以加入蘋果的項(xiàng)目,獲得免費(fèi)下載的開發(fā)工具,以及大量參考書。這為iOS平臺(tái)創(chuàng)造了龐大的開發(fā)者基礎(chǔ),但許多開發(fā)者都低估了開發(fā)一款高質(zhì)量應(yīng)用所需的時(shí)間、精力和資金。
卡法西斯表示:“開發(fā)成本比人們想象中更高。開發(fā)一款應(yīng)用即使不需要數(shù)十萬美元,也仍需要數(shù)萬美元,因此收回成本并不容易。”
問題一部分在于消費(fèi)者的預(yù)期過高。以往,小型開發(fā)者開發(fā)的PC軟件通常售價(jià)20至30美元,但在App Store中,用戶希望應(yīng)用售價(jià)為99美分或1.99美元。此外還有許多應(yīng)用是免費(fèi)的,并通過應(yīng)用內(nèi)廣告,或“免費(fèi)/收費(fèi)”相結(jié)合的模式來賺錢。
麥卡隆表示:“應(yīng)用收費(fèi),即使價(jià)格僅為1美元,也會(huì)帶來令人震驚的入門障礙!笨ǚㄎ魉挂舱J(rèn)為,用戶期望太高,即使這些應(yīng)用的價(jià)格只有99美分。
另一方面,自App Store于4年前上線以來,蘋果幾乎沒有對(duì)App Store提供服務(wù)的方式做過任何調(diào)整。應(yīng)用發(fā)現(xiàn)已成為一個(gè)重要問題,一些應(yīng)用開發(fā)者開始嘗試?yán)盟阉饕鎯?yōu)化技術(shù)來提高應(yīng)用的可見性。
麥卡隆表示,他的公司開發(fā)的一款應(yīng)用“Words Play”就遭遇了這樣的問題。當(dāng)用戶在App Store中搜索關(guān)鍵詞“Words Play”時(shí),出現(xiàn)在搜索結(jié)果最前方的并不是該公司的同名應(yīng)用。
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本文標(biāo)題:58% iOS應(yīng)用難賺錢:開發(fā)門檻低加劇競爭
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