新浪科技訊 北京時間4月30日下午消息,暢游(Nasdaq:CYOU)今天發布了截至3月31日的2012財年第一季度未經審計財報。財報顯示,暢游網第一季度總營收為1.368億美元,比去年同期增長30%,比上一季度下滑1%;歸屬于暢游的凈利潤為6530萬美元,比去年同期增長12%, 比上一季度增長1%。
2012年第一季度主要業績
總收入達到了1.368億美元,環比下降1%,同比增長30%,超出公司指導性預測上限280萬美元。
網絡游戲收入達到了創紀錄的1.274億美元,環比增長3%,同比增長34%,超出公司指導性預測上限340萬美元。
歸屬于暢游公司的凈利潤達到了6,530萬美元,環比增長1%,同比增長12%,歸屬于暢游公司的每份美國存托憑證 攤薄凈收益為1.22美元。
非美國通用會計準則 歸屬于暢游公司的凈利潤達到了6,650萬美元,環比下降7%,同比增長10%,超出公司指導性預測的上限650萬美元。非美國通用會計準則歸屬于暢游公司的每份美國存托憑證攤薄凈收益為1.24美元。
暢游首席執行官王滔先生表示:“今年我們迎來了一個良好的開端,大型多人在線游戲以及網頁游戲業務均取得進展,反映了公司對“玩家至上”理念的落實。本季度,我們整合了國內熱門游戲資訊門戶17173.com相關的資產和業務。接下來,我們會圍繞17173這個平臺,為廣大的玩家們發布新服務和新產品。我們相信17173有潛力成為國內領先的網絡游戲平臺,服務于世界上最大的游戲玩家群體,滿足他們不斷變化的需求。”
暢游總裁兼首席運營官陳德文先生同時表示:“《天龍八部》和《彈彈堂》,作為公司的旗艦游戲,分別在國內的大型多人在線游戲和網頁游戲領域繼續保持領先地位。第七大道推出了自主研發的新網頁游戲《神曲》,隨著游戲在越來越多的國內網站和平臺上的發布,《神曲》展現了良好的發展勢頭。同時,今年我們還將推出四款不同種類不同畫面風格的新游戲,預計會吸引新的玩家群體,進一步擴展公司的用戶群。”
暢游首席財務官何捷先生補充道:“公司第一季度的業績超出我們的預期,公司的收入和凈利潤反映了大型多人在線游戲、網頁游戲和17173多個業務的貢獻。現有業務的良好發展為我們提供了充足的現金儲備和現金流,借助這個優勢,在新的一年里,我們將拓展及加大對新的戰略領域的投入,包括網頁游戲、手機游戲、社交游戲和平臺業務。”
2012年第一季度經營業績
剔除第七大道網頁游戲的運營數據,公司2012年第一季度運營數據如下:
公司游戲的總計注冊帳戶數 達1.885億,環比增長7%,同比增長62%。
公司游戲的總計最高同時在線人數(PCU)達108萬,環比下降8%,同比增長8%。
公司游戲的總計活躍付費賬戶數(APA)達311萬,環比下降2%,同比增長8%。
公司游戲的平均每活躍付費用戶貢獻的季度收入(ARPU)為225元人民幣,環比增長2%,同比增長7%。
第七大道2012年第一季度運營數據如下:
第七大道游戲 的活躍帳戶數 達4,730萬,環比增長13%。增長主要原因是《神曲》本季度吸引的新玩家。
第七大道游戲的活躍充值賬戶數 達155萬,環比下降6%。下降的主要原因是一季度為《彈彈堂》國內業務的淡季,以及海外市場的競爭加劇。
第七大道游戲的平均每活躍充值用戶貢獻的季度收入 為50元人民幣,環比增長32%。增長主要由于角色扮演類游戲《神曲》的玩家平均消費水平高于射擊類游戲《彈彈堂》的玩家平均消費水平。
2012年第一季度未經審計財報
收入
2012年第一季度的總收入達到了1.368億美元,環比下降1%,同比增長30%。
2012年第一季度的網絡游戲收入,其中包括暢游游戲運營收入、海外代理收入以及第七大道的收入,達到1.274億美元,環比增長3%,同比增長34%。網絡游戲收入環比增長主要是由于《天龍八部》在國內持續受到玩家歡迎以及《神曲》開啟后,國內玩家反應良好。網絡游戲收入同比增長主要是由于公司合并了第七大道的財務報表,《天龍八部》在國內持續受到玩家歡迎以及《神曲》開啟后,國內玩家反應良好。
2012年第一季度包括17173業務收入在內的在線廣告收入達到820萬美元,環比下降34%,同比增長4%。在線廣告收入環比下降主要是由于在線廣告在一季度的季節性下滑。同比增長主要是由于17173一季度的廣告價格高于去年同期。
2012年第一季度包括影前廣告收入在內的其他收入為110萬美元,環比下降42%,同比下降47%。下降主要是由于影院廣告業務結構在一季度繼續調整。
毛利潤
2012年第一季度的毛利潤和非美國通用會計準則毛利潤分別為1.154億美元和1.155億美元,環比下降1%,同比增長25%。2012年第一季度的毛利潤率及非美國通用會計準則毛利潤率均為84%,2011年第四季度均為85%,2011年第一季度均為88%。
2012年第一季度網絡游戲業務的毛利潤和非美國通用會計準則網絡游戲業務的毛利潤分別為1.110億美元和1.111億美元,環比均增長4%,同比均增長29%。2012年第一季度網絡游戲業務的毛利潤率及非美國通用會計準則網絡游戲業務的毛利潤率均為87%,與2011年第四季度的毛利潤率及非美國通用會計準則毛利潤率相同,2011年第一季度均為91%。網絡游戲業務的毛利率及非美國通用會計準則的毛利率同比下降主要是由于公司2012年一季度進一步豐富網絡游戲產品組合帶來的帶寬和服務器成本增加,以及聘用了更多的人員。
2012年第一季度在線廣告業務的毛利潤和非美國通用會計準則在線廣告業務的毛利潤均為680萬美元,環比下降40%,同比下降3%。2012年第一季度在線廣告業務的毛利潤率為83%,2011年第四季度為91%,2011年第一季度為89%。2012年第一季度非美國通用會計準則在線廣告業務的毛利潤率為83%,2011年第四季度為92%,2011年第一季度為90%。2012年第一季度在線廣告業務的毛利潤率和非美國通用會計準則毛利潤率環比和同比的下降主要是由于2012年一季度在線廣告收入下降。
2012年第一季度其他業務的毛虧損及非美國通用會計準則其他業務的毛虧損均為240萬美元,2011年第四季度均為160萬美元,2011年第一季度均為43.1萬美元。
營業費用
2012年第一季度的營業費用總額為3,550萬美元,環比下降19%,同比增長37%。
產品開發費用為1,730萬美元,環比增長8%,同比增長54%。增長主要由于2012年第一季度聘用了更多的游戲研發人員,帶來的工資福利開支的增長。
銷售及市場推廣費用為980萬美元,環比下降21%,同比增長14%。銷售及市場推廣費用環比下降主要是由于公司第一季度沒有發布新的大型多人在線游戲,以及主要的游戲沒有發布大版本的資料片,從而節省了廣告宣傳支出,并被17173網站宣傳支出的增長所部分抵消。銷售及市場推廣費用同比增長主要是由于2012年第一季度17173網站宣傳支出的增長。
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