很多人都在找微信5.0推出后,會(huì)有那些機(jī)會(huì),目前看,微信5.0推出之后,將會(huì)有兩個(gè)領(lǐng)域必然開(kāi)始火爆,也存在了重大機(jī)會(huì),那就是社交游戲和公眾賬號(hào)功能增強(qiáng)服務(wù)。
微信的威力確實(shí)無(wú)窮,立刻普及一個(gè)游戲叫“打飛機(jī)”一時(shí)間全民開(kāi)始打飛機(jī),必須說(shuō),雖然之前360手機(jī)助手等也推出過(guò)類似《旋風(fēng)跑跑》《大家一起玩》的社交游戲,但并沒(méi)有讓這個(gè)類型真正的大紅大紫。而“打飛機(jī)”的一夜爆紅,可以稱為普及社交游戲概念的范例。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是把一款單機(jī)游戲,加上社交排名,變成一個(gè)輕度網(wǎng)絡(luò)游戲。從品質(zhì)而言,“打飛機(jī)”這個(gè)游戲質(zhì)量爛到不可理解,但當(dāng)時(shí)的火爆也讓人側(cè)目,因?yàn)榧恿松缃灰蛩兀砸粋(gè)質(zhì)量不高的游戲在渠道的推動(dòng)下,也會(huì)變成一個(gè)火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲。而既然火爆了,就很容易實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值了,比如最簡(jiǎn)單的道具付費(fèi)。這差不多給單機(jī)游戲指明了一條出路,之前大量盈利頗豐的游戲都是深度的網(wǎng)游,而單機(jī)盈利的只有《捕魚(yú)達(dá)人》等寥寥數(shù)款。通過(guò)增加社交元素,可以顯著增強(qiáng)單機(jī)游戲用戶的粘度和留存度,這個(gè)人群十分龐大,數(shù)量遠(yuǎn)勝深度網(wǎng)游用戶,所以市場(chǎng)也十分驚人。
有些人擔(dān)心,微信可能會(huì)壟斷游戲領(lǐng)域,這種擔(dān)心十分沒(méi)有必要。根據(jù)騰訊的獨(dú)家政策,要求s級(jí)、獨(dú)代、無(wú)版權(quán)金、無(wú)推廣承諾等強(qiáng)勢(shì)要求,讓很多國(guó)際大廠,望而卻步。畢竟微信只是一款apps,壟斷已經(jīng)非常成熟的軟件分發(fā)渠道是不可能的,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求,目前看還是第一位的。而利用短信邀請(qǐng)等方式,在另一重社交關(guān)系上,建立自己的社交游戲,也是非常容易的事情。所以,廣大手游開(kāi)發(fā)者,可以開(kāi)始給自己的單機(jī)游戲加上社交元素了,騰訊教育出來(lái)的市場(chǎng),大家可以共同分享。
另一個(gè)領(lǐng)域,騰訊加強(qiáng)了游戲和表情的因素,卻嚴(yán)重削弱了公眾平臺(tái)的功能。公眾平臺(tái)分為訂閱號(hào)和服務(wù)號(hào),其實(shí)是一種雙重削弱,而無(wú)增強(qiáng)。訂閱號(hào)就是針對(duì)自媒體的賬號(hào),雖然保持了每天可以推送一條的頻率,但是一方面做了折疊,讓所有的公眾號(hào)都變成了二級(jí)號(hào)甚至包括騰訊自己的”微生活”,同時(shí)也切斷了接口,避免用戶深度定制,大大降低了打開(kāi)率,讓本來(lái)就慘淡的自媒體更加雪上加霜。另一方面,雖然保持了服務(wù)號(hào)的開(kāi)放接口服務(wù),也沒(méi)有把服務(wù)號(hào)折疊還是放在了首頁(yè),但一個(gè)月一條的頻率,大大降低了服務(wù)號(hào)的“露臉”機(jī)率,很難喚起用戶注意,讓用戶去在眾多好友中,翻一個(gè)企業(yè)號(hào),顯然是違背產(chǎn)品天理的。所以從這個(gè)角度講,服務(wù)號(hào)縱使接口強(qiáng)大,也難發(fā)揮最大威力。當(dāng)然,是不是繳費(fèi)之后就可以天天發(fā)了,就不知道了。既然騰訊削弱了公眾平臺(tái),那么機(jī)遇就存在于增強(qiáng)微信公眾平臺(tái)的領(lǐng)域,那么第三方api接口就變的非常必須。
不過(guò)騰訊也不會(huì)忽略這個(gè)市場(chǎng),它削弱這個(gè)領(lǐng)域自然也是為了賣增強(qiáng)服務(wù),就是所謂的“風(fēng)鈴(fl.qq.com)”建站系統(tǒng),不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)的價(jià)格非常昂貴,效果還未知,在用戶體驗(yàn)上,并不如免費(fèi)的產(chǎn)品微庫(kù),所以,相信這個(gè)領(lǐng)域如果好好的去做產(chǎn)品和服務(wù),還是有非常大的機(jī)會(huì)的。
當(dāng)然,增強(qiáng)系統(tǒng)最終可以飛天的因素就是電商功能的打通,微信5.0本身開(kāi)放了支付功能,只是埋藏的太深,很不親民,一般人無(wú)處尋找。而第三方服務(wù)平臺(tái)通過(guò)商城類的搭建,可以迅速的讓這個(gè)隱藏功能變得更加親民。而這帶來(lái)的實(shí)際效果,恐怕也會(huì)大大的刺激企業(yè)的選擇,畢竟企業(yè)不是拿微信來(lái)玩的,而是來(lái)賺錢的。
綜上所述,隨著微信5.0的推出,這兩個(gè)領(lǐng)域?qū)⒈l(fā)巨大的商業(yè)機(jī)會(huì),如果現(xiàn)在抓點(diǎn)緊,還可以在下一次大改版之前,搶得自己的市場(chǎng)。
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