任天堂公司和微軟公司都有自己的困境,任天堂是賣不出去Wii U游戲機,而微軟的Windows智能手機的銷售也不理想,而且兩家公司的問題也是一樣的:無法強烈的吸引用戶和開發人員。
其實這兩款都是不錯的產品,但是潛在的買家會覺得平臺上的軟件選擇太少了。消費者不買賬,開發人員就不會進行相關的開發,這樣選擇就會更少,這是個惡性循環。
微軟的問題在于進入市場的時機太晚了;而任天堂的問題在于無法吸引開發人員。
上個季度Wii U只賣出了16萬臺,比之前一個季度下降了50%。這樣的銷售業績,當然無法吸引開發者,因為用戶基數太小了。
EA Sports游戲公司的工程師認為任天堂“走進死胡同了”,這也是為什么EA Sports沒有將旗下最知名的兩款游戲FiFa14和Madden NFL 25,引入任天堂的系統。
開發者們普遍認為,與將要推出的PlayStation4和Xbox>其實Wii U的硬件性能要比現有的競爭對手快1.5倍;另外今年晚些時候,任天堂會推出新版本。
但是很多開發者對于新版本并不期待,比如著名游戲開發商Bethesda的副總裁就表示:“我們的任何產品都不會引進到Wii U, 這一點我很確定。”其他的開發商,也有類似的表態。
而在消費者的這一邊,任天堂和微軟則完全失去了市場。其實早在Wii U發布的時候,任天堂公司就沒有做好相關的工作,以至于CNN的一名科技記者認為Wii U就是Wii的新版本而已。科技界的專業人士尚且如此,更何況普通消費者呢?
市場分析機構Marketing Watch的分析師表示,這也是為什么任天堂在英國推出了新一輪的廣告活動,這款新廣告中,任天堂公司重點強調了Wii U的具體不同。
這與微軟公司的廣告策略相同,Windows 8 Surface平板電腦最早的一款廣告,太過于抽象了,以至于消費者都不知道這款產品到底能干什么。而最近的一款廣告則將Surface和iPad進行了一番對比。
另外兩家公司都在積極地爭取開發人員的認同。任天堂聯系了頂級的游戲開發商,并且投資了一些開發中的游戲,為了爭取到獨家的發布權。而微軟公司則推出了相關的開發者激勵計劃,金額最高到達10萬美元。
有分析師認為,任天堂公司可以通過降價來刺激銷售;因為任天堂公司幾年前,就是通過價格手段,成功扭轉了3DS游戲機的銷售業績。
而對于微軟來說,BGR分析公司的分析師認為,微軟的手機平臺的發展方向有問題。ZDNet公司的分析師則認為,微軟應該推出一款工具,以方便開發者在它的平臺上開發應用,事實上,微軟昨天剛剛推出Windows Phone App Studio,讓任何人都能夠制作應用。
微軟公司可以向那些技術背景不強的開發者,敞開大門,這樣就可以縮小跟蘋果系統和安卓系統的差距,進而吸引更多的用戶。
Via(BI)
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