中國網游行業自起步之日起,至今已有十余個年頭。這期間,東方武俠網游與西方奇幻網游屢屢交鋒,各領風騷好幾年。近年來,西方奇幻網游風頭大盛,一度占據了國內網游市場的大半壁江山,騎士精神大有蓋過俠義精神之勢。 事實上,國內大型廠商從未放棄過武俠網游,不少國產武俠大作也依舊堅持向武俠本質靠近。最近,網易旗下的《武魂》憑借“電影級動作武俠”的特色魅力,不僅笑傲國內網游市場,一舉囊括多項大獎;還引發多家國際知名媒體關注,并得到高度贊揚。在《武魂》等游戲的引領下,武俠網游吹響了“逆襲”的號角。
多家國際知名媒體齊肯定,《武魂》香飄國門外
繼去年內測受到韓國最大的游戲雜志《京鄉Games》,以及國外知名游戲媒體MMOsite的重點報道之后,今年《武魂》公測,再度引發外媒關注。美國知名游戲媒體mmoculture用圖文并茂的方式,對《武魂》進行了大篇幅報道,稱“游戲設定真的很出眾”,并對《武魂》“電影級動作武俠”元素給予了高度評價。

美國知名游戲媒體mmoculture對《武魂》重點報道

韓國最大的游戲雜志《京鄉Games》大篇幅報道《武魂》

外媒MMOsite對《武魂》的報道
受外媒高度關注的《武魂》并非“墻里開花墻外香”,其在國內的表現同樣搶眼,曾于2012年一舉奪得多項大獎,其中不乏重磅獎項,包括“中國年度最佳2.5D網絡游戲”、 “年度十佳新銳網游游戲獎”、 “年度最佳原創新網游”等等。
《武魂》能夠贏得玩家與國內外媒體的一致好評,皆因其完美詮釋了武俠文化的精髓,并在傳統的基礎上加以創新,融入“動作電影”元素,淋漓盡致地展現了東方武俠的獨特魅力。
動起來的武俠電影,展現“武”的魅力
所謂“武俠”,沒有武功,難以成俠。在傳統武俠小說中,武功的高低,通常是俠義能否行使的前提。何以為“武”?《今古傳奇?武俠版》副主編西失認為:武即武功擊技,在影視劇中被具象化,成為招式、劍氣、拳法、內力……能令人得到視覺上最大的沖擊力。這一理念與《武魂》的發展方向不謀而合。
《武魂》以動作電影的標準做動作游戲,刀、劍、錘等300多種武器使用及攻擊角度的不同,直接形成敵方受擊后差異化狀態的逼真效果。經常在電影中看到的“擊水起浪”、“劍氣破竹”等經典的武俠橋段,也在高擬真的場景中演繹。而不同的打擊質感、各種見招拆招的斗法、閃避格擋的爽快動作、震墻飛石的場景,無不展現出《武魂》行云流水式的武術招式和親身上陣的武俠體驗。在公測版本中,《武魂》更是增加了近160種武俠動作套路。

《武魂》行云流水式的武術招式

《武魂》多元及真實的受擊反饋系統
另一方面,《武魂》使用高清人物建模、動態特效光源、粒子渲染效果制作出獨具韻味的1080P全高清畫面,在動態高光與柔骨系統的渲染下,呈現出電影級的視覺效果。武俠文化中“武”的魅力,在《武魂》“動起來的武俠電影”中展現得淋漓盡致。
蕩氣回腸的江湖世界,詮釋“俠”的精髓
俠之大者,為國為民!《武魂》的故事發生在唐朝時期,以江湖紛爭與突厥入侵為背景,由玩家親身體驗武林六大門派間的恩怨情仇,仗劍抗擊突厥,保大唐江山,護黎民百姓。在游戲中,玩家還將與唐朝名將李靖聯手,重溫“三千精騎突襲定襄城”的經典戰例,譜寫出一蕩氣回腸的戰爭史詩。

重溫“三千精騎突襲定襄城”的經典戰例
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
2013年首款能賺錢網游《龍之幻想》火爆新服沖級賽將在今日的12:00拉下帷幕。自新服開啟后,眾多玩家便進入到刺激的沖級當中。話說在新服沖級賽活動中,一定時間內玩家角色等級只要達到所在區服的前五名,就能得到豐厚>>>詳細閱讀
本文標題:媒體肯定 武魂引領武俠網游逆襲潮流
地址:http://www.brh9h.cn/a/danji/20130510/268933.html