“不被人嘲笑的夢想,是不值得去追求的”,在這樣一個游戲林立的時代,國產游戲《無盡英雄》在今年勇敢的出現在玩家面前,以DOTA操作打副本的全新理念與平衡創新PVP為亮點,以天馬行空的創意和玩法吸引玩家,成為了國產游戲的里程碑。
游戲出現在諸多大游戲爭相出現的2013年,《無盡英雄》的出現一開始讓人擔憂會被傾覆在眾多游戲的浪潮之中,可是,它以頑強的生命力和新穎的玩法使他頑強的屹立在了諸多大作中央,牢牢的占據了自己的一席之地,游戲全新的操作方式與其宏大的游戲副本,還有最新加入的鎮魔戰場玩法,都給國產游戲打了一陣強心劑,同時也告訴了整個世界,中國國產游戲,也能將自己的創意走在世界的最前端。

享受網游界的抗爭
同時,游戲不單單針對國內圈子的一系列競爭,更勇于走向世界,向世界傳統老牌游戲挑戰,游戲目前已和世界接軌,積極拓展國際市場,與其他游戲運營商進行一系列洽談,要讓全世界知道,世界級的游戲,made in china。

無盡英雄
游戲目前測試狀態為第三次封測,接下來即將開啟的就將是全面公開的不刪檔開放內測,相信在接下來的日子里,《無盡英雄》也一定會越來越好,走出自己的風格,走出自己的特色,進擊的《無盡英雄》,加油!

女射手
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本文標題:進擊的《無盡英雄》享受網游界的抗爭
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