跨服戰(zhàn)場,作為《九陰真經(jīng)》戰(zhàn)場功能的延伸玩法,受到廣大江湖俠士的熱情參與和一致認(rèn)可。經(jīng)過九陰雙核團隊和江湖俠士數(shù)月來的測試和不斷調(diào)整,目前《九陰真經(jīng)》跨服戰(zhàn)場已日趨完善。據(jù)了解,為方便所有江湖俠士齊聚一堂切磋武藝,《九陰真經(jīng)》將于5月9日開啟大跨服戰(zhàn)場功能,屆時電信一區(qū)、二區(qū)、三區(qū)、四區(qū),網(wǎng)通一區(qū)、二區(qū),全球華語一區(qū)、二區(qū)、三區(qū)將在同一個戰(zhàn)場內(nèi)切磋技藝,比拼武藝!

氣勢磅礴的戰(zhàn)場
《九陰真經(jīng)》戰(zhàn)場分為勢力對抗和死亡模式兩種戰(zhàn)場模式。所有脫離新手保護的江湖俠士均可以匹配模式或者組隊模式報名參加戰(zhàn)場戰(zhàn)斗,在整場戰(zhàn)斗的十五分鐘內(nèi),俠士需要盡可能的擊殺敵對江湖俠士獲得擊殺等級,與此同時每次被擊殺均可選擇就近療傷,在戰(zhàn)場中隨機分配重生點復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)場廝殺中

戰(zhàn)場廝殺中
勢力對抗模式分為6V6的古墓派戰(zhàn)場和沐云莊戰(zhàn)場以及12V12的沐云莊戰(zhàn)場,江湖俠士可以自由選擇協(xié)助的勢力方,進入戰(zhàn)場后通過擊殺敵對勢力的江湖俠士來贏得戰(zhàn)場的勝利。進入戰(zhàn)場后相同勢力的江湖俠士需要互相合作共同擊敗敵對江湖俠士,在規(guī)定時間十五鐘內(nèi)率先達(dá)到擊殺數(shù)或者在時間結(jié)束時擊殺數(shù)領(lǐng)先的勢力,將會獲得勝利。

戰(zhàn)場廝殺中
戰(zhàn)斗中會有凈勝人數(shù),這個凈勝人數(shù)就是兩邊的殺敵數(shù)差,當(dāng)比分差到達(dá)6的時候觸發(fā)刷新劍氣事件,戰(zhàn)場加入紅藍(lán)劍氣,紅方的人采集了紅方的劍氣則增加紅方的蓄力槽的進度,當(dāng)成功蓄滿劍氣,則給蓄滿劍氣的一方加入“劍氣沖天”效果,攻擊提高100%提高受到傷害降低20%。持續(xù)2分鐘,死亡不清除。刷新的劍氣只是比分落后的那方,劍氣的數(shù)量和比分落后的差成正比。與此同時,當(dāng)?shù)谝淮螕魵?shù)差等于2的時候給擊殺數(shù)落后的一方刷新npc“門派助拳者”,每次擊殺值發(fā)生變化時根據(jù)差值檢測一次每逢人頭數(shù)差是2的倍數(shù)時刷新一個助拳NPC。同一時間戰(zhàn)場上最多存在三個助拳NPC。

戰(zhàn)場廝殺中
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本文標(biāo)題:引領(lǐng)打斗熱潮 解析九陰跨服戰(zhàn)的戰(zhàn)場
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