樂購網(wǎng)迅 藍(lán)港在線CEO王峰在GMGC全球移動游戲大會現(xiàn)場采訪時透露,藍(lán)港目前產(chǎn)品月收入總盤將突破五千萬,而在收入貢獻(xiàn)方面,移動游戲產(chǎn)品占將近一半。
自四月初,藍(lán)港在線首款橫版格斗大作《王者之劍》iOS版正式登陸App Store,該作已全面覆蓋智能手機平臺,藍(lán)港正式轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動游戲市場,成為歷經(jīng)端游、頁游、手游三大時期的網(wǎng)游研發(fā)商和發(fā)行商。
自從《王者之劍》在安卓平臺發(fā)布之日起便一直備受好評,無論是從游戲下載量還是留存率上都有著不錯的表現(xiàn),預(yù)計本月內(nèi)將超過2500萬元。目前,藍(lán)港在線業(yè)績內(nèi)容主要不僅僅包含風(fēng)頭正勁的移動游戲《王者之劍》,同時也包括《黎明之光》、《西游記》和《倚天劍與屠龍刀》等端游產(chǎn)品以及《三國演義》和《火影世界》等頁游產(chǎn)品。王峰預(yù)計,隨著藍(lán)港逐漸發(fā)力移動游戲,預(yù)計年內(nèi)移動游戲比重將有望占整個公司75%。
王峰同時透露,還有包括百度、新浪、PP助手、3G門戶等20多家的平臺待接入中。此外,《王者之劍》即將在本月登陸韓國市場,目前正在籌備港臺、歐美、日本等地市場運營計劃,并表示有能力將《王者之劍》打造成在歐美以及主流英語市場一款比較有競爭力的產(chǎn)品。
王峰說,藍(lán)港在今年7月將會發(fā)布一個內(nèi)部代號為T3的3D動作MMO游戲,至于游戲的具體內(nèi)容暫時保密。值得關(guān)注的是,目前該作已經(jīng)開始內(nèi)部技術(shù)測試階段。
隨著移動游戲領(lǐng)域的快速發(fā)展,國內(nèi)破千萬級的作品日益增加,伴隨而來的競爭也會愈加激烈。未來一個階段,不僅僅是產(chǎn)品創(chuàng)新能力,移動游戲的生命周期底線和持續(xù)運營能力,更是產(chǎn)業(yè)人士關(guān)心的焦點。
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本文標(biāo)題:《王者之劍》助藍(lán)港成長 月收入總盤突破五千萬
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