樂購網訊 5月6日消息,第二屆全球移動游戲大會在京召開。騰訊副總裁馬曉軼表示,未來游戲領域移動游戲所代表的趨勢是不可逆的,騰訊對于移動游戲的未來也是充滿信心。“網頁游戲的發展只是量變,但移動游戲增長則是質變,移動游戲未來一定是游戲中最大的一部分。”
圖:騰訊副總裁馬曉軼(樂購網配圖)
據了解,整個網絡游戲走到這一步花了12年,中國網絡游戲開始于2001年,發展至今,中國網絡游戲創造了450億人民幣的大市場,其中端游用戶的總量1.5億,算上頁游,棋牌類的悠閑游戲,用戶總量三億,總共創造600億的市場。
然而隨著智能手機的普及,智能移動終端呈現爆炸式的增長。據馬曉軼介紹,移動游戲發展至今才三年時間,預計今年年底移動游戲用戶總數就會超過三億,將超過端游、頁游、棋牌等所有游戲用戶人數的總合。
“移動游戲花了三年時間走過中國網絡游戲12年走的路,中國網絡游戲在之前已經以增長速度聞名于世,未來移動游戲將再一次震驚業界。”馬曉軼說,三億用戶創造了600億的大市,預計到2015年將增長至4億多的無線游戲用戶,這么龐大的用戶數量可以創造多大的市場,是非常令人期待的。(王祚義)
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
i黑馬遍訪手游從業者、投資人,整理出了一個中國最賺錢的獨立手游公司TOP10榜單(那些大公司的手游業務自動過濾了,拼爹啊)。你會驚訝于,這些公司幾年前還默默無聞,但現在動輒收入達數億元,毛利高達60%,凈利約30%>>>詳細閱讀
本文標題:騰訊馬曉軼:未來移動游戲的發展趨勢不可逆
地址:http://www.brh9h.cn/a/danji/20130506/268251.html