北京時間4月25日凌晨消息,社交游戲開發(fā)商Zynga今天發(fā)布了2013財年第一財季財報。報告顯示,Zynga第一財季營收為2.64億美元,低于去年同期的3.21億美元;凈利潤為413萬美元,去年同期凈虧損為8535萬美元。Zynga第一財季營收不及華爾街分析師預期,且第二財季營收展望也遠不及分析師預期,推動其盤后股價重挫逾10%。
在截至3月31日的這一財季,Zynga的凈利潤為413萬美元,每股收益為零,這一業(yè)績好于去年同期。2012財年第一財季,Zynga凈虧損為8535萬美元,每股虧損0.12美元。不計入一次性項目(不按照美國通用會計準則),Zynga第一財季調(diào)整后凈利潤為910萬美元,每股收益1美分,低于去年同期的每股收益6美分,但這一業(yè)績好于分析師此前預期。財經(jīng)信息供應商FactSet Research調(diào)查顯示,分析師平均預期Zynga第一財季每股虧損為3美分。
Zynga第一財季營收為2.64億美元,比去年同期的3.21億美元下滑18%,比上一財季下滑15%,略低于分析師此前預期。FactSet Research調(diào)查顯示,分析師平均預期Zynga第一財季營收為2.645億美元。Zynga第一財季Bookings(即當期營收加當期遞延收入的總和)為2.298億美元,比去年同期下滑30%,比上一財季下滑12%。
按部門劃分,Zynga第一財季網(wǎng)絡(luò)游戲營收為2.928億美元,比去年同期增長27%,比上一財季增長3%;廣告營收為2820萬美元,比去年同期增長117%,比上一財季增長3%。
Zynga第一財季調(diào)整后EBITDA(即未計入利息、稅費、折舊和攤銷前的凈利潤)為2870萬美元,去年同期為8680萬美元,上一財季為4500萬美元。
Zynga第一財季每日活躍用戶人數(shù)為5200萬人,比去年同期的6500萬人下滑21%,比上一財季的5600萬人下滑8%;月度活躍用戶人數(shù)為2.53億人,比去年同期的2.92億人下滑13%,比上一財季的2.98億人下滑15%;月度獨立用戶人數(shù)為1.50億人,比去年同期的1.82億人下滑13%,比上一財季的1.67億人下滑10%。Zynga第一財季月度獨立付費用戶人數(shù)為250萬人,比去年同期的350萬人下滑30%,比上一財季的290萬人下滑14%。在第一財季中,Zynga在移動平臺上推出了兩款新游戲。
截至2013年3月31日,Zynga所持現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物及有價債券總額約為16.7億美元,高于截至2012年3月31日的16.5億美元。Zynga第一財季來自于業(yè)務(wù)運營活動的現(xiàn)金流為2640萬美元,去年同期為7880萬美元。Zynga第一財季自由現(xiàn)金流為2320萬美元,去年同期為4380萬美元。
Zynga在第一財季中回購了約100萬股普通股,總回購對價約為250萬美元。自啟動股票回購計劃以來,Zynga已經(jīng)回購了約600萬股普通股,總回購對價為1430萬美元。截至2013年3月31日,Zynga根據(jù)已獲批股票回購計劃還可回購的股票價值約為1.86億美元。
Zynga預計,2013財年第二財季營收為2.25億美元到2.35億美元,遠不及分析師平均預期的2.581億美元;凈虧損為2650萬美元3650萬美元;每股虧損為0.03美元到0.05美元,Bookings為1.8億美元到1.9億美元;調(diào)整后EBITDA為虧損1000萬美元到收支平衡;不按照美國通用會計準則,每股虧損預計為0.03美元到0.04美元。 Zynga還預計,2013財年調(diào)整后EBITDA利潤率(調(diào)整后EBITDA在Bookings中所占比例)為0%到10%。
當日,Zynga股價在納斯達克常規(guī)交易中上漲0.16美元,報收于3.34美元,漲幅為5.03%。在截至美國東部時間16:40(北京時間25日4:40)為止的盤后交易中,Zynga股價下跌0.34美元,至3.00美元,跌幅為10.42%。過去52周,Zynga最高價為9.54美元,最低價為2.09美元。
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