1939年9月1日,德國發(fā)動閃擊戰(zhàn)拉開了二戰(zhàn)的序幕,這場前后卷入了61個國家和地區(qū)、20億人口的戰(zhàn)爭直到現(xiàn)在依然是軍迷心中永恒的經(jīng)典。二戰(zhàn)FPS網(wǎng)游《大決戰(zhàn)》為了讓玩家重溫這段歷史史詩,打破了傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游的單兵混戰(zhàn)模式,以“閃電戰(zhàn)”為代表的游戲模式將實現(xiàn)步兵、坦克共同作戰(zhàn),開啟前所未有的立體大戰(zhàn)場體驗,將玩家?guī)Щ?0年前,身臨其境體驗炮火紛飛的二戰(zhàn)歲月。

《大決戰(zhàn)》打造立體大戰(zhàn)爭體驗
二戰(zhàn)電影大片場景 還原真實戰(zhàn)場
《大決戰(zhàn)》游戲整體畫面采用了寫實的畫風(fēng),無論是建筑、橋梁,還是坦克、火炮,甚至是灌木、草叢都刻畫的極盡真實,力圖給廣大玩家營造一個逼真的戰(zhàn)爭環(huán)境,同時為了凸顯出二戰(zhàn)的歷史滄桑感,游戲畫面以黑白兩色為主基調(diào),盡量避免使用過于華麗的色彩,相信喜歡看二戰(zhàn)電影的你,一定能在這里找到似曾相識的感覺。

二戰(zhàn)電影大片場景
閃電戰(zhàn)突襲 FPS大戰(zhàn)爭體驗
第二次世界大戰(zhàn),德國將閃電戰(zhàn)發(fā)揮得淋漓盡致,天上遮天蔽日的攻擊機群作為支援,地上成群結(jié)隊的集群坦克擔(dān)當(dāng)著進攻的前鋒,滿天塵埃的后面緊跟著數(shù)不清的沖擊步兵,鋪天蓋地的德軍步兵和坦克混雜在一起,如同颶風(fēng)一樣,在廣闊的原野上狂奔。

德軍坦克部隊在戰(zhàn)場上快速推進
《大決戰(zhàn)》的“閃電戰(zhàn)”玩法重現(xiàn)了二戰(zhàn)時期德軍集群坦克與步兵一同實施突然進攻戰(zhàn)法,需要注意的是,“閃電戰(zhàn)”地圖并不像現(xiàn)在的FPS游戲那樣,場景小、戰(zhàn)術(shù)簡單,玩家扮演的士兵“走兩步”就開打了。同時,玩家在游戲中可以駕駛坦克、使用火炮等進行對抗,徹底摒棄了傳統(tǒng)的“人VS人”的對戰(zhàn)模式,戰(zhàn)局更加多變。為了讓玩家更真實的體驗二戰(zhàn)戰(zhàn)爭的獨特魅力,“閃電戰(zhàn)”真實還原了布列斯特要塞保衛(wèi)戰(zhàn)等眾多二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役場景地圖,帶領(lǐng)玩家進入那個充滿硝煙與殺戮的二戰(zhàn)戰(zhàn)場。

閃電戰(zhàn)下布列斯特要塞
步坦協(xié)同作戰(zhàn) 前所未有的重火力
“閃電戰(zhàn)”模式為步坦協(xié)同大規(guī)模戰(zhàn)斗創(chuàng)造了條件。在戰(zhàn)斗中,玩家可以建造防御工事、構(gòu)筑火力網(wǎng),可以駕駛坦克、協(xié)同突擊士兵一起快速沖向敵陣,也可以使用反坦克武器、火炮等,掩護己方坦克沖鋒,或是作為偵察刺探對手戰(zhàn)術(shù)要點、火力配置,引導(dǎo)后方坦克和火炮調(diào)整攻擊方向。戰(zhàn)局瞬息萬變,玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)勢,靈活運用每件武器,合理配置本方戰(zhàn)線和火力支持的強度、位置以求給敵人已最沉重的打擊,取得最終的勝利。

步坦協(xié)同開啟FPS全新玩法
密如雨下的重型機槍子彈、交錯橫飛的火箭彈、從天而降的火炮、以及勢不可擋的裝甲坦克,“閃電戰(zhàn)”中前所未有的重火力將帶給玩家硝煙彌漫的大戰(zhàn)場氛圍。體驗真實二戰(zhàn),重溫經(jīng)典史詩,《大決戰(zhàn)》是所有軍事迷不容錯過的一款大作。

硝煙彌漫的大戰(zhàn)場氛圍
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