最近電競的關注度很高,游戲企業在極力往電競上靠攏,明星人群也把電競當成熱門話題。特別是最近,《DOTA2》在歐美市場成功戰勝《英雄聯盟》、《魔獸世界》成為最受歡迎的pc游戲。
《DOTA2》如黑馬一樣的出現,不僅讓《英雄聯盟》開發商riot大吃一驚,也讓全球的行業驚訝。電競就真的那么火嗎?騰訊平臺人數多《英雄聯盟》成功的幾率必然提高,可是《DOTA2》沒有騰訊一樣在歐美成為第一,難道電競真成了行業的新焦點嗎?
圖1、DOTA2
這種打擊著實讓Riot受不了,多方查證數據對《DOTA2》超越《英雄聯盟》表示懷疑。其實Riot關注的不是我們關注的焦點,行業應該關注電子競技已經搶灘登陸把《魔獸世界》擠下皇位,電子競技已經在歐美市場成為最熱門的產品。
而作為歐美游戲排名第一的《DOTA2》已經簽約完美世界是否對中國的游戲市場有所影響呢?一個《英雄聯盟》就已經奪走了《魔獸世界》的靈魂,如今又來了一個《DOTA2》,中國市場是否會和歐美市場一樣呢?
圖2、英雄聯盟
在國內,《DOTA2》的運營商完美世界是國內幾大上市公司之一,做為游戲行業領軍企業他們擁有豐富的運營經驗和開發經驗。特別是在網絡文化出口方面更是連續數年奪得第一名,這樣一個企業來運營《DOTA2》似乎給了國內眾多企業無形的壓力。
圖3、完美世界
近日,還有消息傳出騰訊已經在自主開發一款山寨產品,眾多網友以及玩家稱該產品是在抄襲《DOTA2》,難道騰訊跟Riot一樣,看出《英雄聯盟》技不如人了嗎?
在大環境下,電競已經是一個健康的運動,也是彰顯互聯網時代數字娛樂的大趨勢。特別是最近國家體育總局還頒發了電子競技項目裁判員證書,目的讓電子競技這種數字體育比賽具備規范化、專業化、流程化。
正是有國家體育總局以及文化部等相關部門的大力推動,電子競技從WCG的引進以及電子競技的比賽將會越來越多。電競網游也會隨著這種趨勢以正面、陽光的發展趨勢呈現在各種公共場合。
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