樂(lè)購(gòu)網(wǎng)上海訊 近日, 熱酷CEO劉勇聲稱,旗下熱門(mén)休閑社交手游《找你妹》日活用戶一個(gè)月增加200萬(wàn),已達(dá)到日活躍800萬(wàn)用戶的規(guī)模。且用戶總數(shù)一個(gè)月之間從3500萬(wàn)增至5500萬(wàn)。也可謂紅得發(fā)紫。但它的火爆也并非偶然,近日有網(wǎng)友在微博表示,《找你妹》抄襲孩之寶的一款休閑獵圖任務(wù)《pictureka》,并表示《找你妹》和《pictureka》畫(huà)法和玩法大相徑庭。
國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲抄襲成風(fēng) 抄也要有技術(shù)
其實(shí)不然,縱觀目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)排行前幾的游戲,似乎都能找到抄襲的痕跡。抄襲從端游到手游,似乎成了國(guó)內(nèi)游戲過(guò)不了的坎。比如樂(lè)動(dòng)卓越《我叫MT》,有人說(shuō)是抄襲《智龍迷城》;邢山虎也在微博表示,《我叫MT》確實(shí)參考了《智龍迷城》,但玩法不一樣。邢山虎還表示,國(guó)內(nèi)大多數(shù)公司,在面臨生存危機(jī)時(shí),都會(huì)選擇模仿后創(chuàng)新,比如:百度、搜狐、騰訊、淘寶、人人;另外,逆轉(zhuǎn)三國(guó)、水晶三國(guó)、我們做的《符文英雄》等10多款游戲,玩法也模仿了。
近日,盛天堂科技總裁陳林對(duì)手機(jī)游戲抄襲在微博發(fā)表看法,他表示,一些小的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),一上來(lái)不要搞原創(chuàng),建議找一個(gè)喜歡的,而且能證明的確能掙錢(qián)的先抄一下。陳林還表示,抄襲不一定能火,抄襲本身也是一種技術(shù),抄襲首先要研究透徹原作,在抄襲中加強(qiáng)原作的薄弱環(huán)節(jié)。
樂(lè)購(gòu)網(wǎng)游戲頻道主編王佩表示,游戲行業(yè)抄襲的現(xiàn)象一直存在,其中尤以頁(yè)游和手游領(lǐng)域最為嚴(yán)重。他表示,頁(yè)游、手游產(chǎn)品生命周期較短,通常一款產(chǎn)品進(jìn)行大的創(chuàng)新,花的時(shí)間較長(zhǎng)而且面臨玩家市場(chǎng)是否接受的問(wèn)題,而抄襲一款商業(yè)模式已經(jīng)被證明很成功的產(chǎn)品則相對(duì)更有保證。
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