樂購網(wǎng)訊 三月,App Annie制作了一套典藏版“撲克牌”,以Google Play和iOS兩個平臺收入為基礎(chǔ),展示了2012年度全球最掙錢的52家移動游戲發(fā)行商,北美巨頭EA Mobile當(dāng)仁不讓排名榜首。
近日,權(quán)威外媒 PocketGamer發(fā)布了對2013年全球移動市場的前瞻。最近炙手可熱的芬蘭開發(fā)商Supercell被寄予厚望,逆襲EA排名榜首。芬蘭的老牌廠商Rovio重振旗鼓排名次席,兩家來自中國的公司也殺入榜單前30名,以下是榜單的節(jié)選。
2013移動游戲市場預(yù)測前30名 link: http://t.cn/zTAlCBf
榜單中最大的亮點當(dāng)屬Supercell,《部落沖突》每天吸金130萬美元,這幫芬蘭人正在尋求高達(dá)1億美元的融資。Supercell幾乎成為全美商學(xué)院有關(guān)“移動游戲開發(fā)商如何憑借一款熱門游戲而一炮成名”的教科書式案例!吨驱埫猿恰返拈_發(fā)商GungHo,在2月取得1.06億美元的營收規(guī)模,在榜單中位列第四位,成為亞洲驕傲。
同時,兩家來自中國大陸的開發(fā)商也進(jìn)入榜單TOP30。憑借《龍之力量》走紅的Digital Cloud,如今有三款產(chǎn)品保持在中國區(qū)暢銷榜十強中。觸控科技憑借Punchbox發(fā)行平臺的《捕魚達(dá)人》系列產(chǎn)品上榜,旗下游戲的日活躍用戶超過1000萬,3月的收入規(guī)模達(dá)到5000萬。
上榜的這兩家中國公司均采用Cocos2D-X引擎開發(fā)旗下游戲產(chǎn)品,而榜單中所有50家全球移動游戲公司中,有13家正在使用Cocos2D-X引擎,其中不乏DeNA、Disney、Glu、Zynga、Wooga、Konami等一線廠商。在即將于4月13日舉行的CocoaChina(春季)開發(fā)者大會中,該引擎也將成為重點議題。引擎開發(fā)者王哲、林順,以及觸控科技CEO陳昊芝等業(yè)界嘉賓將登臺演講。
從地區(qū)角度來分析這份50強榜單, 我們注意到, 有16家來自美國的游戲廠商上榜,占比32%,北美毫無爭議的成為移動游戲的最前沿。芬蘭在涌現(xiàn)出2家最賺錢的移動游戲開發(fā)商之外,有總計6家來自斯堪的納維亞地區(qū)的開發(fā)商上榜,占比12%。亞洲國家中,雖然中日韓三國繼續(xù)扮演追趕者的角色,但也有10家游戲開發(fā)商進(jìn)入前30,在榜單中獨占3成席位,來自香港的Animoca也獲得不錯成績(排在49位)。
都說時勢造英雄,2013年將是移動互聯(lián)網(wǎng)大浪淘沙的一年,也是機遇迸發(fā)的一年。我們在觀望全球移動互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)起云涌的同時,也期待看到更多來自中國的開發(fā)商,在國際上取得更大的突破。
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本文標(biāo)題:2013移動游戲市場展望:中國兩強上榜
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