隨著2012年Q4及全年財報的陸續發布,國內外各大游戲公司交出了去年一年的成績單。2010年,我們曾比較過全球各大游戲公司市值詳情,隨著2012年游戲界戰火的塵埃落定,讓我們再來看看如今各大游戲公司的市值變化。

單位:億美元;美元匯率以2013年3月27日匯率為基準;漲跌幅為估算值;
上圖的表格中,我們列出了國際上部分知名游戲公司的市值變化情況,(以蘋果和微軟兩家公司作為參考系。蘋果逆天了有木有,除微軟以外剩下幾家全合并起來也沒他一半多)。而通過梳理,我們可以發現不少亮點(市值高低并不能完全反映上市公司的實力,本文僅以市值的角度單純的對游戲公司做橫縱向比較)。
騰訊繼續稱雄 市值是動視暴雪近4倍
在以游戲為主營業務的公司中,騰訊早在幾年前就已稱雄國際,而隨著索尼、任天堂等老牌大鱷廉頗老矣,騰訊的勢頭更加難以阻擋,市值已經是動視暴雪的3.75倍、是索尼的3.41倍、是EA的11.2倍,等于索尼、動視暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的總和。
日本大廠市值重挫 網易市值兩年漲5成
船大難掉頭,任天堂、索尼這樣的老牌大型廠商由于未能及時對市場變化做出調整,兩年來市值跌幅高達四、五成,疲態盡顯。
而國內廠商則相對靈活,在游戲界風云變化的這兩年中,網易公司實現了52.98%的市值增長,騰訊公司的市值也增長了47%。這或許和中國游戲產業相對封閉,以及國內廠商普遍多元化的態度有關。
憑借質量過硬網游產品,韓國公司在市值方面普遍也有良好表現,無論NHN還是NCsoft都獲得了3-4成的增長。
國內眾廠商與第一陣營仍有較大差距
雖然暢游12年第四季度剛剛趕超盛大躋身國內三甲,但15億美元的市值仍與騰訊、網易有很大的差距,國內市場馬太效應越發凸顯。完美、巨人、盛大則都有類似情況,其中,盛大游戲8.6億美元的市值已比2010年12月份26億美元的市值下跌了近7成,正在退出一線廠商的爭奪。
市值漲多跌少 國際游戲業發展總體良好
如果單從公司市值這個側面來看,國際游戲業的發展總體來說是良好的,除索尼、任天堂這樣經歷了巨大動蕩的公司外,國際游戲公司的市值普遍有著或多或少的漲幅,在這個全民玩家的年代,游戲產業在升級,游戲公司也在混戰中繼續前進。
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本文標題:游戲公司市值排名 騰訊等四巨頭總和
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