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封測(cè)時(shí)就推出了創(chuàng)新PVE玩法生存戰(zhàn),緊接著又相繼更新了保衛(wèi)戰(zhàn)、圍剿戰(zhàn)兩大模式,在如今FPS網(wǎng)游PVE風(fēng)潮席卷的大背景下,騰訊自研全模式射擊平臺(tái)網(wǎng)游——《逆戰(zhàn)》(簡(jiǎn)稱:NZ)一直保持著自己獨(dú)有的風(fēng)格。接下來(lái)小編我就帶各位玩家一起盤點(diǎn)下游戲三大PVE闖關(guān)模式,另外也對(duì)未來(lái)即將上線的新內(nèi)容進(jìn)行一番猜想。

生存戰(zhàn):PVE初體驗(yàn)
《逆戰(zhàn)》第一個(gè)推出的闖關(guān)模式是生存戰(zhàn)“裝配中心”地圖,這也是無(wú)數(shù)玩家PVE玩法的初體驗(yàn)。雖然當(dāng)時(shí)還沒(méi)有引入BOSS的概念,但狹小的空間和恐怖的巨型塞伯坦還是讓人們感受到了相互配合打怪的緊張、刺激。另外,當(dāng)時(shí)“裝配中心”中所運(yùn)用到的技能裝備系統(tǒng)和固定出敵點(diǎn)的設(shè)置也成為了經(jīng)典,在之后其他PVE模式中都得到很好的傳承。去年夏天,生存戰(zhàn)將戰(zhàn)斗地點(diǎn)轉(zhuǎn)到戶外“祭壇”,同時(shí)正式加入BOSS“巨鱷祭司”,另外還加入了AI武器輔助等新元素,生存戰(zhàn)豐富度和挑戰(zhàn)性自此得到了顯著提高。

保衛(wèi)戰(zhàn):震撼大場(chǎng)面
生存戰(zhàn)已經(jīng)讓玩家體驗(yàn)到了單機(jī)游戲清版殺敵的爽快,但這還不夠,為了滿足更多人的需求,《逆戰(zhàn)》又推出了另一大PVE模式“保衛(wèi)戰(zhàn)”。在“鋼鐵森林”地圖中,首次運(yùn)用了單機(jī)游戲式的場(chǎng)景切換設(shè)定,同時(shí)還加入了保衛(wèi)基地這一核心概念,玩家在進(jìn)行游戲的同時(shí),不僅場(chǎng)景會(huì)有變化,基地的血量值也是關(guān)注的焦點(diǎn)。除此之外,保衛(wèi)戰(zhàn)最大的亮點(diǎn)還是最后震撼登場(chǎng)的巨型BOSS南十字,當(dāng)時(shí)這個(gè)大家伙在FPS網(wǎng)游中十分罕見(jiàn),再加上游戲特有的機(jī)甲載具,那種翻天覆地大戰(zhàn)巨型南十字的爽快體驗(yàn)讓玩家們大呼過(guò)癮。

圍剿戰(zhàn):玩法大升級(jí)
不久前,《逆戰(zhàn)》在新版本“斬首行動(dòng)”中推出了全新PVE模式“圍剿戰(zhàn)”。一方面,它完美繼承了前面兩大模式的優(yōu)點(diǎn),像技能系統(tǒng)、場(chǎng)景切換設(shè)置都很好的保留了下來(lái)。另一方面,“圍剿戰(zhàn)”也對(duì)原有玩法做出了很大的改變。首先是視效上直觀的變化,模式地圖不再像過(guò)去那樣呈現(xiàn)科幻風(fēng)格,這次參考中東區(qū)域,用虛幻3引擎凸顯寫(xiě)實(shí)風(fēng)貌。其次也是最關(guān)鍵的,圍剿戰(zhàn)取消了之前保衛(wèi)戰(zhàn)、生存戰(zhàn)里設(shè)有的武器商店、醫(yī)療商店和彈夾商店,取而代之的是從殺死的恐怖分子身上隨機(jī)“爆”出一些補(bǔ)給品。這樣的新元素在帶來(lái)新挑戰(zhàn)的同時(shí),也徹底豐富了玩家PVE闖關(guān)的玩法。
新模式:開(kāi)拓新領(lǐng)域
在保衛(wèi)戰(zhàn)、生存戰(zhàn)、圍剿戰(zhàn)形成三足鼎立之勢(shì)的同時(shí),《逆戰(zhàn)》仍然堅(jiān)持對(duì)PVE玩法的改良和創(chuàng)新。在游戲預(yù)告板塊,我們可以看到后面即將推出的PB、塔防、海戰(zhàn)等模式,可以想象,無(wú)論是任你遨游的太空,還是肆意馳騁的海洋,在這些全新場(chǎng)景中來(lái)一次PVE闖關(guān)體驗(yàn),這都將是無(wú)比炫酷的事情,更何況,這里還可能會(huì)加入飛機(jī)、太空船等新載具,想想就很興奮啊。另外,除了這些已經(jīng)推出預(yù)告視頻的模式外,《逆戰(zhàn)》還極有可能開(kāi)拓更多未知的領(lǐng)域,只要能想象到的元素,其實(shí)都可以成為玩家PVE闖關(guān)的舞臺(tái)。
加入《逆戰(zhàn)》,體驗(yàn)PVE玩法,創(chuàng)造更多可能。
《逆戰(zhàn)》簡(jiǎn)介:
作為騰訊首款自研槍?xiě)?zhàn)網(wǎng)游,《逆戰(zhàn)》采用虛幻3引擎打造,取得多項(xiàng)技術(shù)突破。畫(huà)面華麗精美,上手簡(jiǎn)單,支持爽快淋漓的多人對(duì)戰(zhàn),在獨(dú)特PVE模式中,玩家可操控機(jī)甲戰(zhàn)士,駕駛武裝直升機(jī),使用電鋸、火焰噴射器、激光槍等與巨型BOSS展開(kāi)廝殺,全新玩法不容錯(cuò)過(guò)!
更多詳情請(qǐng)關(guān)注:《逆戰(zhàn)》官方網(wǎng)頁(yè)
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!
關(guān)于騰訊游戲泛娛樂(lè)
2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略,即以IP授權(quán)為軸心、以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多平臺(tái)商業(yè)開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)模式,并為此專門成立泛娛樂(lè)大師顧問(wèn)團(tuán):國(guó)際著名音樂(lè)大師譚盾任首席音樂(lè)顧問(wèn),漫畫(huà)界泰斗蔡志忠任首席動(dòng)漫顧問(wèn),清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院常務(wù)副院長(zhǎng)尹鴻任首席傳播學(xué)術(shù)顧問(wèn),著名導(dǎo)演陸川任首席影視顧問(wèn),香港玩偶藝術(shù)家Micheal Lau任首席玩偶設(shè)計(jì)顧問(wèn),韓國(guó)著名作家全民熙任首席文學(xué)策劃顧問(wèn)。這些來(lái)自不同文化領(lǐng)域的藝術(shù)大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂(lè)業(yè)務(wù),探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級(jí)的新空間,引領(lǐng)“第九藝術(shù)”步入新境界!
【大師語(yǔ)錄】陸川:游戲,更像玩家自己導(dǎo)演、自己參演的一場(chǎng)小電影。
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