樂購網(wǎng)上海訊 巨人網(wǎng)絡今日發(fā)布的2012年第四季度及年度財務報告顯示,第四季度凈營收為5.717億人民幣,環(huán)比增長5.2%,同比增長15.5%;全年凈營收增長20.1%至21.519億人民幣。
這意味著,巨人網(wǎng)絡在過去12個季度,即三年內(nèi)均保持穩(wěn)定增長。董事會批準發(fā)放每股0.42美元的年度現(xiàn)金股利。
巨人網(wǎng)絡第四季度毛利潤為4.932億人民幣,環(huán)比增長5.4%,同比增長15.5%;第四季度毛利潤率為86.3%。第四季度Non-GAAP歸屬股東的凈利潤為3.5億人民幣,環(huán)比增長2.2%,同比增長35.8%;Non-GAAP凈利潤率為61.2%。
“2012年公司業(yè)務繼續(xù)保持強勁增長。”巨人網(wǎng)絡董事會主席兼CEO史玉柱對過去一年業(yè)務和戰(zhàn)略取得長足發(fā)展感到滿意。他指出,巨人2012年的業(yè)績增長主要得益于旗艦游戲《征途2》的繼續(xù)成長,其微端版本的推出。
展望2013年,史玉柱表示,巨人自研3DMMO大作《仙俠世界》目前的測試結果和玩家反饋都令人十分滿意,公司計劃在2013年第二季度開始正式內(nèi)測和大規(guī)模的市場推廣活動,預計該游戲將會是2013年業(yè)績增長的最大推動力。
與此同時,巨人兩款頁游精品也計劃于2013年上半年正式開啟商業(yè)化運營,預計將成為2013年業(yè)績增長的第二大推動力。
巨人網(wǎng)絡總裁劉偉表示, 手游是巨人最重要的戰(zhàn)略之一,不過從游戲類型角度來看,目前仍處于摸索階段。端游經(jīng)過10余年的發(fā)展,玩家喜歡的游戲類型和盈利能力較強的游戲類型都比較明確和集中。而玩家喜愛的手游類型較為分散,因此巨人將在一個較大范圍中進行摸索。
另外,史玉柱稱,今年手游的研發(fā)將成為我們新的戰(zhàn)略重點。移動端是互聯(lián)網(wǎng)的未來,也是我們密切關注的方向。
史玉柱表示,巨人的研發(fā)團隊已經(jīng)花了不少時間研究PC和手游玩家在需求和習慣方面的差異,希望能結合多年積累的游戲研發(fā)經(jīng)驗在2013年為玩家研發(fā)出精品手機游戲。巨人已經(jīng)著手在內(nèi)部組建手游研發(fā)團隊,同時通過積極尋求外部投資并購機會來最大程度地推進手游業(yè)務的發(fā)展
就2013年來說,組建團隊和開發(fā)產(chǎn)品是巨人手游戰(zhàn)略的兩個重點。據(jù)劉偉透露,巨人將在今年組建2~3個手游研發(fā)團隊,總體規(guī)模控制在100人左右。由于手游類型的不同,每只團隊的規(guī)模也會有較大差異。小團隊可能只有10人,大型手游團隊的規(guī)模相當于于頁游。
除了自主研發(fā)以外,巨人還將通過投資、并購等方式推進手游業(yè)務。
另外在2012年游戲產(chǎn)業(yè)年會上,巨人總裁劉偉也稱巨人認同頁游,但同樣看好端游。從巨人的財報來看,也的確如此,端游仍然是巨人2012年的營收主力。
史玉柱稱,2012年的業(yè)績增長主要得益于我們的旗艦游戲《征途2》的繼續(xù)成長。從2011年在財報會議上備受投行質(zhì)疑,到2012年成為營收主力,《征途2》代表了巨人端游為核心的戰(zhàn)略,也不辱使命。(武克杰)
推薦閱讀
巨人投資51.com虧2.4億 投資阿里賺4550萬 北京時間2月27日消息,據(jù)國外媒體報道,巨人網(wǎng)絡(紐交所代碼:GA)周二美國股市收盤后發(fā)布的季度財報顯示,由于對互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)服務提供商51.com投資認定虧損,該公司第四季度記>>>詳細閱讀
本文標題:巨人發(fā)布Q4財報 端游為核心手游為戰(zhàn)略重點
地址:http://www.brh9h.cn/a/danji/20130227/260971.html