韓國游戲開發(fā)商Allm旗下動(dòng)作游戲《Kritika》(國服譯為疾風(fēng)之刃)已經(jīng)于2月19日在韓國開啟了為期3天的終極內(nèi)測(cè),從下周26日將正式開放公測(cè)。根據(jù)媒體的報(bào)道,《Kritika》在第二次封測(cè)之后經(jīng)歷了一場(chǎng)大手術(shù),重塑游戲框架,修正不圓滑的動(dòng)作,從頭調(diào)整游戲后期平衡度,并且開發(fā)了封頂后也能玩的心碎副本。
外媒THIS IS GAME對(duì)《Kritika》制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了采訪,Allm 的金英國理事、鄭宇定 RPG 企劃部長、李俊皓動(dòng)作企畫部長談到了《Kritika》的開發(fā)歷程,并表示在第二次測(cè)試之后進(jìn)行了一次大手術(shù),現(xiàn)在終于可以說:“游戲做的很棒”。
前期刺激,后期無趣的第二次封測(cè)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (1)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (2)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (3)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (4)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (5)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (6)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (7)

疾風(fēng)之刃各職業(yè)戰(zhàn)斗畫面 (8)

職業(yè)——法師

法師之寒術(shù)者

法師之時(shí)空術(shù)士

法師之影術(shù)者

職業(yè)——盜賊

盜賊之暗殺者

盜賊之體術(shù)者

盜賊之天狼族

職業(yè)——戰(zhàn)士

戰(zhàn)士之狂戰(zhàn)士

戰(zhàn)士之魔劍士

戰(zhàn)士之爆魔

游戲截圖
Allm 在啟動(dòng)公測(cè)之前,將《Kritika》從頭翻修了一遍,第二次封測(cè)太過側(cè)重動(dòng)作,為了抓住夸張的動(dòng)作感在游戲上一面倒追求攻擊的部分,使得《Kritika》變成不需要管敵人的攻擊模式,只需要不斷攻擊的無聊游戲。
角色的成長與后期游戲內(nèi)容也有問題。后期學(xué)新技能的時(shí)間不斷拉長,使得前期的刺激動(dòng)作漸漸無趣;開發(fā)團(tuán)隊(duì)所想的游戲概念與玩家所需完全不符,創(chuàng)造出了讓玩家不滿的人物;而游戲副本構(gòu)造過于相似,玩到最后也開始讓人厭煩。
玩家對(duì)《Kritika》第二次的評(píng)價(jià)為:“刺激是很刺激,不過馬上就厭倦了”。
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本文標(biāo)題:《疾風(fēng)之刃》曾推倒重做 心碎副本視頻曝光
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