國外游戲制作人Mark Jacobs對于游戲內(nèi)的金農(nóng)和金幣販子深惡痛疾,他因在自己所負(fù)責(zé)制作的一款游戲中對金農(nóng)和金幣販子實行嚴(yán)厲打擊而出名。在他新近負(fù)責(zé)開發(fā)制作的網(wǎng)游《Camelot Unchained》中,他表示,他將盡一切可能阻止類似行徑蔓延橫行。
Mark Jacobs說:“當(dāng)然對于游戲開發(fā)商來說,游戲中有更多的金農(nóng)和金幣販子加入到游戲也不完全是壞事,畢竟他們也屬于付費進(jìn)行游戲的一分子。但是,我不會因為這一點點的利益,而破壞游戲的品質(zhì),以及大多數(shù)玩家在游戲中所應(yīng)體驗到的純正樂趣。”
據(jù)了解,這款游戲的制作團(tuán)隊將設(shè)法加大游戲內(nèi)利潤產(chǎn)生的難度,并開發(fā)相應(yīng)的軟件工具,來對付游戲內(nèi)的金農(nóng)和金幣販子。

《Camelot Unchained》概念圖

《Camelot Unchained》概念圖

《Camelot Unchained》概念圖
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本文標(biāo)題:歐美新游把打擊金農(nóng)要素加入到游戲設(shè)計中
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