根據(jù)人力資源和社會(huì)保障部通知精神組織實(shí)施,由文化部人事司委托中國(guó)文化傳媒集團(tuán)承辦的“桌面游戲設(shè)計(jì)人才原創(chuàng)能力建設(shè)高級(jí)研修班”于2012年8月27日至8月31日在文化部昌黎黃金海岸創(chuàng)作活動(dòng)基地舉辦。來自國(guó)內(nèi)各省市文化單位及相關(guān)企業(yè)的52名學(xué)員在五天日程中圓滿完成了各項(xiàng)預(yù)定的授課、研討和交流任務(wù),于8月31日順利結(jié)業(yè)。
本次研修班根據(jù)人保部《關(guān)于印發(fā)專業(yè)技術(shù)人才知識(shí)更新工程2012年高級(jí)研修項(xiàng)目計(jì)劃的通知》精神組織實(shí)施,旨在為近年來發(fā)展迅速的桌面游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)具有知識(shí)創(chuàng)新能力的國(guó)際化人才,打造高素質(zhì)文化人才隊(duì)伍,為中國(guó)民族桌面游戲產(chǎn)業(yè)騰飛打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。研修班承辦方中國(guó)文化傳媒集團(tuán)是經(jīng)國(guó)務(wù)院批準(zhǔn)并注資的國(guó)有文化企業(yè),在文化培訓(xùn)方面具有深厚的工作經(jīng)驗(yàn)。研修班的教師隊(duì)伍由國(guó)內(nèi)外知名桌面游戲企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)及高等院校的專家組成,師資力量雄厚,課程專業(yè)性強(qiáng)。
文化部領(lǐng)導(dǎo)對(duì)此次研修班寄予高度重視。文化部人事司副司長(zhǎng)汪志剛在開班儀式中指出,桌面游戲的發(fā)展離不開具有知識(shí)創(chuàng)新能力的國(guó)際化人才,積極創(chuàng)辦由政府主導(dǎo),面向全國(guó)優(yōu)秀文化企業(yè)、文化部有關(guān)單位高級(jí)專業(yè)人員及高級(jí)管理人員的研修班,全面提高文化產(chǎn)業(yè)人才隊(duì)伍的整體素質(zhì),將成為加強(qiáng)文化培訓(xùn)教育,提升國(guó)家文化軟實(shí)力的一項(xiàng)重要舉措。文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)庹祖海也出席了開班儀式,并從發(fā)展桌面游戲行業(yè),搞活文化產(chǎn)品市場(chǎng)的角度對(duì)培訓(xùn)班學(xué)員進(jìn)行了勉勵(lì)。
研修班培訓(xùn)結(jié)束后,學(xué)員們紛紛表示,本次培訓(xùn)課程信息量大,授課內(nèi)容堅(jiān)持理論與實(shí)踐相結(jié)合,授課講師不少來自行業(yè)一線,他們帶來的產(chǎn)品設(shè)計(jì)及市場(chǎng)運(yùn)作案例形象、生動(dòng),反映市場(chǎng)真實(shí)情況,對(duì)學(xué)員們產(chǎn)生了很大的啟發(fā)。很多學(xué)員同時(shí)認(rèn)為,作為新興文化形態(tài),桌面游戲行業(yè)必須具備長(zhǎng)期穩(wěn)定的人才供給機(jī)制,為此,建立專業(yè)、高效的業(yè)務(wù)培訓(xùn)環(huán)境非常重要。因此有學(xué)員呼吁,應(yīng)當(dāng)在不斷完善、創(chuàng)新的基礎(chǔ)上把這項(xiàng)培訓(xùn)工作長(zhǎng)期舉辦下去。
高研班授課情景。為了使教學(xué)內(nèi)容形象直觀,授課講師們使用了投影儀,通過展示產(chǎn)品的實(shí)際圖片、播放創(chuàng)意研發(fā)流程的演示文稿等方式向?qū)W員們介紹桌面游戲產(chǎn)業(yè)的各項(xiàng)工作環(huán)節(jié)。
參加授課的學(xué)員們。本次高級(jí)研修班的學(xué)員來自全國(guó)各地文化陣線的不同領(lǐng)域,既包括各地文化廳局的干部及工作人員,也包括國(guó)內(nèi)動(dòng)漫、游戲類企業(yè)的負(fù)責(zé)人。學(xué)員們?cè)诟黜?xiàng)課程中發(fā)揮出嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的求學(xué)精神,使研修班的課程取得了實(shí)效。
學(xué)員分組討論情景。為了提升研修質(zhì)量,主辦方將學(xué)員分成小組,在每天的課余組織各類研討及交流活動(dòng)。參加研修的學(xué)員們?cè)诮M長(zhǎng)的主持下,就桌面游戲產(chǎn)業(yè)本身及研修班的授課內(nèi)容進(jìn)行了細(xì)致而熱烈的討論。
交流體驗(yàn)活動(dòng)中展示的桌面游戲產(chǎn)品。參加本次高級(jí)研修班的學(xué)員中不乏來自桌面游戲行業(yè)一線的從業(yè)人員,各家企業(yè)的負(fù)責(zé)人都帶來了自家制作或代理的桌面游戲產(chǎn)品,通過產(chǎn)品實(shí)物交流企業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
桌面游戲交流體驗(yàn)活動(dòng)情景。作為以桌面游戲?yàn)橹黝}的研修班,接觸并體驗(yàn)桌面游戲產(chǎn)品是必不可少的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。在歡快的游戲氣氛中,每個(gè)學(xué)員小組的成員都實(shí)際感受到了桌面游戲的文化娛樂性與商業(yè)價(jià)值。
優(yōu)秀桌面游戲產(chǎn)品的魅力足以感染接觸到它的每一個(gè)人,高級(jí)研修班的參加者也不例外。晚間休息時(shí),幾位講師和學(xué)員自發(fā)地玩起了桌面游戲,將研修班的學(xué)習(xí)內(nèi)容帶到了“課余時(shí)間”。
由文化部文化市場(chǎng)司指導(dǎo),中國(guó)文化傳媒集團(tuán)組織籌建的“桌面游戲聯(lián)盟”于本次高研班期間正式成立,參加高研班的多家企業(yè)負(fù)責(zé)人匯簽了聯(lián)盟章程。成立后的桌面游戲聯(lián)盟將成為政府與企業(yè)的聯(lián)系紐帶,為國(guó)內(nèi)桌面游戲企業(yè)提供信息、商務(wù)等多方面的支持。
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本文標(biāo)題:文化部桌面游戲高級(jí)研修班圓滿結(jié)業(yè)
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