10月28日下午消息,盛大游戲(微博)(Nasdaq:GAME)董事長兼CEO譚群釗今日在網博會期間表示,自主研發的3D MMO游戲《零世界》目前還沒有確定最終的商業模式。他坦言這款游戲目前尚未成熟,未來希望更多合作伙伴參與,并使開發者能夠從中賺取收益。
研發已經三年的《零世界》,在網博會期間正式對外發布。這款盛大游戲3A戰略的游戲代表作,由譚群釗和盛大游戲CTO陳峰共同擔當制作人。
據介紹,《零世界》整個研發都是使用零世界(World Zero)平臺工具完成,并在內部集成包含零世界平臺部分創造功能的微型創世工具。玩家借助這一工具,可以創立自己的游戲世界并和其他玩家分享,以及實現運營。
盛大游戲在這款游戲的運營中,也將借助盛大自身的云計算應用平臺。
在《零世界》正式亮相的同時,零世界(World Zero)全新官網也同步上線,并同時展開了首批開發者的網上招募。此次招募面向所有對零世界感興趣的玩家和獨立開發者,符合條件的玩家將有機會獲得參與技術封測、內測、甚至是項目開發團隊的機會。
不過在與新浪科技的交流中,譚群釗坦言這款游戲目前尚未達到成熟階段,目前商業模式還沒有完全確定。游戲的主世界和玩家世界之間的平衡性、交易系統、以及開發者如何賺錢等問題,都是盛大游戲下一步需要繼續完善的工作。
而陳峰也透露說,“我們希望通過不斷改進游戲設計工具化的模式,進一步降低游戲制作的門檻,為更多的用戶提供更簡單、更易上手的設計工具”。
按照此前公布的消息,《零世界》的封閉性測試會在明年初進行。
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本文標題:盛大游戲譚群釗:《零世界》商業模式未定
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