我們知道 iPhone 3GS使用的是帶有硬件圖形加速功能的PowerVR SGX,支持OpenGL ES2.0技術。 而以往iPhone使用的是PowerVR MBX,只支持OpenGL ES1.1,硬件特性的不同,必然帶來游戲的速度和畫質的差別。在iPhone3GS剛推出時,開發商還在適應,游戲在兩代手機上幾乎沒有什么差別。但現在已經有有著明顯畫質差異的游戲出現了。 在游戲《Iron Fist Boxing 3》中使用iPhone3GS運行時,我們可以看到陰影、身上的汗水以及反光,質感更加強烈,而且在游戲中甚至還包括一定的動作模糊效果。據開發人員稱,全開這些效果,在iPhone3GS可以很輕易的達到30幀/秒的速度,如果關閉這些效果游戲的速度可以達到60幀/秒.而這些特效在前代的iPhone上是統統看不到。 可以預計,在今后體現兩代手機差異的游戲會越來越多。

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本文標題:iPhone vs iPhone 3GS,將有不同的游戲效果
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