Research and Markets最新調(diào)查報(bào)告顯示,到2014年蘋果將推動(dòng)手機(jī)游戲市場(chǎng)價(jià)值達(dá)117億美元。調(diào)查工作從八月開始,主要分析了北美、歐洲和澳大利亞的8000多名電腦游戲玩家的習(xí)慣。 調(diào)查表示,至2014年手機(jī)游戲市場(chǎng)價(jià)值將增長(zhǎng)至117億美元,而主要推動(dòng)力來(lái)自于iPhone和iPod touch。2014年,iPhone/iPod touch游戲銷售將有望占所有便攜式游戲銷量的24%。 “致力于便攜游戲平臺(tái)的任天堂和索尼仍將市場(chǎng),不過(guò)它們的增長(zhǎng)速度已經(jīng)達(dá)到頂峰。而iPhone平臺(tái)將在未來(lái)幾年的市場(chǎng)中得到快速發(fā)展。”DFC分析師David Cole表示。 結(jié)果還顯示了電腦玩家的游戲習(xí)慣,過(guò)去一年里,54%的北美玩家和69%的歐洲玩家表示他們通過(guò)手機(jī)玩游戲。另外,45%的北美玩家和36%的歐洲玩家通過(guò)手機(jī)購(gòu)買游戲。在受訪者回答中,App Store是最受歡迎的游戲購(gòu)買渠道。同時(shí)15%的北美玩家和15%的歐洲玩家都表示擁有一部iPhone或iPod touch,而29%的玩家擁有一臺(tái)Nintendo DS。
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本文標(biāo)題:iPhone成手機(jī)游戲市場(chǎng)主要推動(dòng)力
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