
不少玩家都期待《植物大戰(zhàn)僵尸》這個(gè)系列能再次帶來驚喜,于是在本屆?E3?上,EA?就真的帶來了驚喜——《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》(Plants?vs.?Zombies:Garden?Warfare),本作的創(chuàng)新突破也著實(shí)令人眼前一亮。在近日與?IGN?的一次對話中,EA?總裁?Frank?Gibeau?暢談了新作的制作理念,同時(shí)也表示《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》屆時(shí)會與《植物大戰(zhàn)僵尸2》進(jìn)行游戲聯(lián)動。 關(guān)于《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》,F(xiàn)rank?Gibeau?表示,“這雖然已經(jīng)是一個(gè)老少咸宜、婦孺皆知的世界,但沒關(guān)系,最重要的是我們能否把新元素融入其中,并不是單純地開發(fā)一款平板或者主機(jī)游戲而已。我們看到了全新玩法和機(jī)制問世的機(jī)遇,于是便交由?PopCap?進(jìn)行發(fā)揮。這是一場冒險(xiǎn),好在玩家們在看到游戲后的回應(yīng)是積極的。我們的理念是在對的平臺制作出對的游戲體驗(yàn),這些元素在?PvZ?的世界中表現(xiàn)搭調(diào),而跨越限制的事我們是不會干的。” 此外,F(xiàn)rank?Gibeau?也同時(shí)確認(rèn)《花園戰(zhàn)爭》會與率先登陸的傳統(tǒng)類型移動平臺新作《植物大戰(zhàn)僵尸2》進(jìn)行聯(lián)動。“屆時(shí)兩款作品會共享特色元素,包括新植物、新敵人等,但它們的定位也會差異化也會十分明顯,當(dāng)你玩過兩款作品后你一定會找到適合自己的東西。就移動平臺來說,我們向玩家保證會在游戲發(fā)行的數(shù)年間一直保持更新更多的章節(jié)、內(nèi)容和功能。”

《植物大戰(zhàn)僵尸2》預(yù)定于7月18日率先登陸?iOS,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》發(fā)售日未明,將由?Xbox?One?和?Xbox?360?獨(dú)占一段時(shí)間。
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本文標(biāo)題:EA:《花園戰(zhàn)爭》可聯(lián)動《植物大戰(zhàn)僵尸2》
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