新浪科技訊 北京時(shí)間7月12日晚間消息,美國應(yīng)用設(shè)計(jì)研發(fā)公司Fueled總監(jiān)瑞安·麥茲納(Ryan Matzner)稱,盡管市場份額已居于主導(dǎo)地位,但Android平臺仍只是大公司開發(fā)應(yīng)用時(shí)的第二選擇。
麥茲納表示,他在與客戶溝通時(shí)幾乎從未聽誰說過想先開發(fā)Andriod應(yīng)用。他說:“只有一次,有個客戶說要先做Android再做iOS,這幾乎聞所未聞。”
Fueled每月為數(shù)百家客戶開發(fā)A應(yīng)用,其中包括Conde Naste、Urban Daddy及美國運(yùn)通這樣的大公司。盡管Fueled同時(shí)擁有iOS和Android研發(fā)團(tuán)隊(duì),但客戶通常只在他們成功開發(fā)出iPhone應(yīng)用后,才開始 考慮Android版;若需要同時(shí)開發(fā)兩個版本的應(yīng)用,iPhone版的優(yōu)先級也更高。而那些預(yù)算有限、只足以選擇其一的廠商通常都會選iPhone。
麥茲納稱,客戶廠商和大部分應(yīng)用開發(fā)商之所以總是優(yōu)先在iPhone上推出應(yīng)用,甚至根本不考慮Android,原因有三個:
iPhone用戶愿意在應(yīng)用上花更多的錢。他說:“iPhone用戶群的消費(fèi)意愿更高。這與富裕程度相關(guān),也離不開iTunes與信用卡消費(fèi)的無縫結(jié)合。一步到位式購買很棒。”
iPhone用戶更傾向于嘗鮮新應(yīng)用。他說:“這個用戶群體更有魅力,也更容易接受新鮮事物。你在選擇平臺時(shí)總會愿意選搶鮮一族聚集的那個。
在Android上開發(fā)應(yīng)用需要投入更多的時(shí)間和錢。他說:“我們在Android上開發(fā)應(yīng)用所耗費(fèi)的時(shí)間比在iOS上要多出20%,因此成本也更高。”
麥茲納說,相較于iPhone版本,廠商開發(fā)一款A(yù)ndroid應(yīng)用要花更多的錢,而用戶接受度和付費(fèi)意愿卻更小,這并不是個制勝策略。(青爭)
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