Runic工作室老板Max Schaefer最近在一份采訪中聲稱暴雪原本打算把《暗黑破壞神3》制作成一款網絡游戲。Schaefer是《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》的首席執行制作人,當他發現暴雪打算把游戲設計成需要保持聯網的模式,并加入了現金拍賣行時,Runic就決定要走和暴雪相反的道路。
他說道,“因此當他們宣布這些新特性的時候,我們也可以借此更好地將《火炬之光》和《暗黑破壞神》兩款游戲區 分開來。”
據Schaefer所說,在《暗黑破壞神3》發布的那天,《火炬之光2》在Steam上的預售量增加了40%并一直穩定在這個數量。
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本文標題:暗黑之父:暗黑3最早計劃制作成網游
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