網(wǎng)易科技訊 5月11日消息,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會今日在北京召開,水果忍者開發(fā)商Halfbrick的CEO菲爾·拉森(Phil Larsen)在接受網(wǎng)易科技獨(dú)家專訪時(shí)表示,中國已經(jīng)成為《水果忍者》的第二大市場,并且預(yù)計(jì)年內(nèi)將會推出一款新的游戲。
據(jù)菲爾介紹,水果忍者在全球用戶數(shù)達(dá)到了3億,中國用戶約1億,是僅次于美國的第二大市場。目前《水果忍者》的營收仍是以付費(fèi)為主。不過,盡管目前iOS端和Android平臺上的付費(fèi)用戶
數(shù)接近,但是菲爾認(rèn)為Android平臺上有更大的潛力,“水果忍者在iOS平臺上推出兩年多了,但是在去年9月才開始在Android平臺上推出,用戶數(shù)就暴漲,所以還是看好Android的發(fā)展。”
菲爾稱,除了《水果忍者》之外,Halfbrick另一款游戲《瘋狂噴氣機(jī)》(Jetpack Joyride)用戶也到達(dá)了2500萬,并預(yù)計(jì)在今年第二季度末左右在Android平臺發(fā)布,并將登陸Facebook。此外,菲爾還透露,Halfbrick今年還會推出一款新的游戲。
以《憤怒的小鳥》為例,游戲廠商的跨界嘗試越來越多。對此,Halfbrick也有自己的計(jì)劃。
菲爾稱,和中國商家合作推出的《水果忍者》主題商品在今年的6、7月上市,并將在電視劇和漫畫方面有所嘗試。而Halfbrick的國內(nèi)代理商樂逗游戲創(chuàng)始人高煉chun(淳變成豎心旁,不知道什么字)表示,目前已經(jīng)和國內(nèi)一家傳統(tǒng)服裝品牌達(dá)成了合作,年內(nèi)會有主題服裝推出。菲爾稱,盡管對于和第三方合作延伸產(chǎn)品是持開放態(tài)度,但是在同一個(gè)類目和時(shí)間內(nèi),也都會和合作方簽署反競爭條款。
對于在中國設(shè)立辦公室的計(jì)劃,菲爾表示團(tuán)隊(duì)已經(jīng)就這個(gè)開展過多次討論,但出于保持團(tuán)隊(duì)文化的考慮,還是傾向于和當(dāng)?shù)氐暮献骰锇楹献鳎侵苯娱_展業(yè)務(wù)。
盡管目前已經(jīng)擁有兩款頗受歡迎的游戲,但是Halfbrick的團(tuán)隊(duì)仍然維持在60人左右,目前也沒有大的招聘和融資計(jì)劃。不過,在收購方面,Halfbrick已經(jīng)有了動(dòng)作。先是投資了動(dòng)畫公司PRA,然后收購了游戲引擎開發(fā)商Onan Games。菲爾表示,目前主要的收購方向,仍是在技術(shù)性和分發(fā)性的公司,暫時(shí)沒有考慮再另行收購成熟的游戲公司。(肖旭)
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本文標(biāo)題:水果忍者開發(fā)商CEO:中國成第二大市場
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