社交游戲公司Zynga的CEO馬克•平卡斯(Mark Pincus)
【搜狐IT消息】北京時間3月11日消息,據《彭博新聞周刊》報道,社交游戲公司Zynga的CEO馬克•平卡斯(Mark Pincus)日前接受了美國著名脫口秀主持人查理•羅斯的專訪,談論了Zynga新推出的自有游戲平臺以及與Facebook的關系等話題。他表示,Zynga從與Facebook合作之初就有自立門戶的計劃,而且也沒有受到Facebook的阻撓。
以下是原文:
1、 自有游戲平臺Zynga.com如何體現你們的發展戰略?
我們的目標,是通過游戲將來自世界各地的十億人聯系在一起。我們非常希望能保證大家每時每刻都能找到有趣的玩伴,無論大家在什么時間上Zynga.com看一看,我們都會告訴大家有多少人在線。在每天的高峰時間,我們的在線玩家多達200萬人左右。現在大家也能來我們的網站玩CityVille(Facebook平臺上最熱門的Zynga游戲)了,比方說,如果你想新建一座機場,只需在Zynga.com上開工,然后在幾分鐘之內,在線的好友和其他玩家就能幫你建成它。所以,我們希望能不斷消除社交方面的矛盾與隔閡,帶給大家越來越輕松的游戲體驗。
我們正在進行的另一項工作,是拓展Zynga.com上的游戲,通過與第三方游戲開發商開展合作來加倍提升游戲的多樣性和深刻性,在第三方游戲開發商和玩家之間搭建一座橋梁。
2、 Facebook和Zynga.com會成為兩個截然不同的對立平臺嗎?
說到這兩個平臺,有些事情很有趣。首先,大家在Zynga.com上玩游戲時,其實也是在Facebook上玩游戲。這其實加倍增強了我們與Facebook的合作關系。在Zynga.com上,用戶只需點擊一個按鈕即可用Facebook的帳號來登錄。然后,用戶在我們的網站上玩的游戲和他們之前在Facebook上玩的一模一樣,好友、個人資料與身份也都沒變。用戶在我們這里買東西時,其實還是在使用Facebook的支付系統,而Facebook也將獲得與以往相同的收入。總之,這對我們和Facebook來說是“雙贏”。至于兩個平臺各能贏得多少用戶,我也不知道。
3、 你們做出這一決定時,可曾遇到來自Facebook的阻撓?
哦,沒有。早在剛開始與Facebook合作時,我們就有這樣的構想。沒有人感到意外,而且我們還在這件事上進行了合作。
4、 Zynga和Facebook之間存在怎樣的共生關系?你和馬克•扎克伯格(Facebook首席執行官)之間呢?
這是一種非常好的良性關系。我們兩家公司之間有著全方位的密切合作,每周都會碰頭。我認為Facebook在幾年前意識到,社交游戲是其核心服務之一,是其社交網絡體驗的一部分。于是他們決定不斷增加對社交游戲的投資,甚至還圍繞這一領域成立了專門的業務部門。而我們公司則一心一意依托Facebook發展,因為我們認為在創新與打造偉大的游戲平臺這方面,他們比其他任何人都給力。
馬克和我在工作上合作密切。大家也知道,我是Facebook最早的投資者之一。最近幾年里,馬克和我每過幾個月就一起吃頓飯、聊一聊近況。我們之所以非常合得來,是因為我們有著相同的公司發展理念,都希望為世人創建能長期存在的重要服務。
5、 埃里克•施密特(谷歌執行董事長)曾經把你稱為“苛刻的談判家”。說到收入分成比例,這種說法一定很有意思吧。
我可不覺得自己是什么精于算計的談判家。我所關注的,是我們公司的長期發展路線——我們一定要贏。我在這條路線上沒有妥協的余地,在重大問題上我絕不動搖。
6、 移動對你們的未來增長有多重要?
真的非常重要。我們看到移動確實為社交游戲市場帶來了增長,也看到移動游戲的下載量、安裝量以及玩家數量迅速增加。我認為人們比較容易接受“應用內購買”這一概念,而且它有助于讓人們更樂于購買虛擬物品。
7、 你曾經說過游戲就是新的電視。這句話是什么意思呢?
在過去五六十年中,電視一直是聯通世界的一大主要媒介:無論你住在哪里,無論你有沒有錢,你總有辦法找臺電視看。未來幾十年內,智能手機有望成為新媒介,而且我認為游戲將成為人們在娛樂休閑領域的“頭等大事”。(悠拉)
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本文標題:Zynga CEO稱早欲自立門戶 未受Facebook阻撓
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