北京時間8月4日消息,據國外媒體報道,在三星蘋果專利案周五的庭審中,蘋果iOS開發部副總裁斯科特·福斯特作為蘋果方面第二證人出庭,他講述了當年秘密開發iOS用戶界面的前塵往事。
三星方面的律師則采用了完全不同的作戰路線對福斯特提出一系列問題,認為蘋果可能參照了競爭對手的設計,也許三星就是它獲取靈感的一個對手。
福斯特用手指著iPhone 的尺寸說道,“要為這種尺寸的觸摸屏設備開發用戶界面,投入的精力是巨大的。我很了解這一點,因為我自己多年來致力于此,就像這個團隊中的幾百名其他成員一樣。這個過程是非常非常不容易的。”
福斯特還概述了蘋果當時開發這款操作系統的策略,“”我們當時想開發一款可以在旗下所有設備上運行的操作系統,可以驅動所有這些設備。我們想要開發一款可以持續20年的操作系統。蘋果當時開發的操作系統還不具備這些條件。我們當時的策略是整合第三方應用和所有的內置應用,這個效果非常好。其實就是這個策略開辟了如今這個操作系統的雛形。”
福斯特1997年加入蘋果,是公司一名老員工,他接著講述了蘋果是如何開展iPhone項目的。
他接著說,“我清楚地記得,當時我和喬布斯等人都擁有了自己的手機,但都不喜歡自己的手機設備。”這說明當時他們很多人中都有自己的翻蓋手機。此時蘋果已經開始著手iPad項目了。福斯特和其團隊想知道的是,“是不是可以把觸摸技術集成到可以裝進口袋中的手機上,同時還兼備平板電腦的功能?”
這就是代號為Purple Project 的iPhone秘密項目,所有參與的工程師都必須守口如瓶,不能向外界透露任何相關信息,比如他們的工作內容、工作公司等名稱。當時開發iPhone的那處地方被稱作“purple dorm”。
“我們當時豎了一個‘搏擊俱樂部’的牌子- Purple Project的第一原則就是不向外界透露任何關于該項目的任何信息,” 福斯特如是說道。
蘋果方面的代表律師哈羅德·麥克希尼(Harold McElhinny)隨后向福斯特連續提了幾個問題,福斯特的回答說明了,蘋果團隊成員在最初研發iPhone用戶界面和觸摸屏技術時是如何做出巨大努力和展現創新力的。他補充道,早期的iPhone是電阻觸摸屏技術,和如今蘋果的電容性觸摸屏技術不同。前者需要很大的指力來進行項目選擇和滑動,而后者只需輕觸。
福斯特把屏幕鍵盤的開發稱作是一項“科學工程”。
“最大的挑戰是這和之前基于鼠標鍵盤的研發完全不同,這次我們必須基于觸摸屏來改造整個用戶界面。我們必須重新思考每一件事情,每一款裝置的每一個單獨部分都必須是基于觸摸屏重新進行思考。”
輪到三星方面代表律師凱文·約翰遜開始提問了。他提到了微軟蘋果內部文件,以此來說明蘋果企圖從競爭對手來獲取開發靈感。
福斯特用了幾個事例來說明,所謂的文件其實是用于手機性能測試的,即蘋果比對多臺其他品牌手機進行手機通話性能測試,旨在弄清楚這些通話故障是網絡問題還是手機本身性能問題造成的。福斯特認為,這些測試是和抄襲完全不同的。
“用來進行手機通話性能測試是可以的,但是抄襲然后加以改造是不可以的,” 福斯特如是說道。
這次審理中最有看點的地方要數三星方面出示的一份蘋果內部管理層之間的電子郵件對話,其討論主題為7寸平板尺寸。電子郵件對話中,蘋果互聯網軟件和服務的高級副總裁埃迪·庫表示自己已經測試了三星Galaxy Tab 7功能,他這樣寫道,“我相信未來7寸平板將有很大的市場,我們也應該開發這樣的產品。”他在電郵中暗示,上次和喬布斯會面提到這個計劃時,對方似乎對此很感興趣。
蘋果三星專利之戰在全球范圍內已經上演了1年多。蘋果指控三星侵犯了iPhone和iPad的設計專利,以及幾項iOS用戶界面元素的功能性專利設計。三星則宣稱,蘋果侵犯了自己的3項3G數據傳輸專利。周一,蘋果三星專利案正式開審,周二,雙方進行了公開陳詞。
周五,蘋果副總裁菲利浦·施勒爾(Phil Schiller)出庭作證,他認為,三星產品和蘋果標志性的手機、平板設計具有相似性,這會擾亂消費者市場。
推薦閱讀
北京時間8月4日凌晨消息,EA周五在加州北區地方法院發起對社交游戲公司Zynga的訴訟,指其《The Ville》抄襲該公司旗下游戲《模擬人生》(The Sims Social)的元素。 EA稱,“Zynga在Facebook最近發布的游戲《The Ville>>>詳細閱讀
地址:http://www.brh9h.cn/a/22/20120804/79663.html