北京時間8月6日晚間消息,暢游今天發(fā)布了2012年第二季度財報。暢游CEO王滔、總裁兼COO陳德文、CFO何捷和CTO洪曉健隨后出席了電話會議,對財報進行了解讀并回答了分析師提問。
以下為電話會議問答環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:
摩根大通分析師魏迪(Dick Wei):第一個問題關(guān)于《桃園》上線后的表現(xiàn),以及對該游戲的預(yù)期。
王滔:《桃園》的上線達到了預(yù)期。由于《桃園》是我們的子公司上海冰動開發(fā)的第一款游戲,并采用Unreal 3引擎,因此在技術(shù)上遇到了一點瓶頸。但我們認為,整個開發(fā)團隊的表現(xiàn)非常不錯。
魏迪:第二個問題關(guān)于17173的廣告業(yè)務(wù),來自MMO游戲和網(wǎng)頁游戲的廣告比例如何?對網(wǎng)頁游戲在線廣告市場持何種看法,增長率是否高于MMO游戲廣告?
王滔:17173的廣告絕大部分來自MMO游戲。此外對于17173,我們希望將其發(fā)展成比之前更大、更豐富的平臺,因此17173下半年會推出一個獨立的頁游平臺。
美銀美林分析師梁偉亮(Eddie Leung):第一個問題關(guān)于與派息有關(guān)的稅率預(yù)期。此外,未來幾個季度中是否會有減值。
何捷:第二季度稅率將為全年預(yù)期提供良好的指導(dǎo)意義。到目前為止,我們尚未看到任何其他可能的減值。
摩根士丹利分析師蒂莫西·陳(Timothy Chan):由于每季度現(xiàn)金流表現(xiàn)強勁,未來是否會定期派息?
王滔:目前尚未系統(tǒng)性考慮定期派息問題,但如果外界環(huán)境、金融環(huán)境仍然不佳,那么我們將考慮通過每年派息或送股的方式來回饋股東。
蒂莫西·陳:第二個問題關(guān)于第二季度MMO游戲的運營情況,為何活躍付費帳戶數(shù)(APA)環(huán)比和同比下降,但每用戶平均營收(ARPU)有較大增長,原因是什么?
王滔:今年是《天龍八部》推出的第5周年,所以我們第二季度向玩家提供了新道具。在這一季度,低消費玩家不用消費也可以玩得很好。因為低消費用戶數(shù)減少,因此ARPU出現(xiàn)上升。但就《天龍八部》而言,高付費用戶和他們的ARPU沒有太大變化。
因為《天龍八部》是一款社區(qū)型游戲,因此這樣做更健康,將會有更多用戶獲得好處,從而提升用戶忠誠度。因此我們預(yù)計下一季度還會持續(xù)進行,而APA不會回升。
巴克萊資本分析師艾里西亞·雅普(Alicia Yap):《鹿鼎記》最新情況如何?
王滔:《鹿鼎記》目前保持著開發(fā)團隊,在進行資料片的持續(xù)開發(fā)。它的節(jié)奏和規(guī)模與《天龍八部》和《刀劍online》一致。后續(xù)我們會把《鹿鼎記》更多地推向海外市場。
艾里西亞·雅普:對中國頁游市場的預(yù)期如何?《天龍八部》尚未受到頁游的太大影響,那么頁游玩家來自何處?
王滔:《天龍八部》是一款社區(qū)型游戲,因此用戶粘性更強。此外,我們一直在維護《天龍八部》的口碑,因此游戲的口碑很好,大部分玩家都是通過口碑相傳而進入。
網(wǎng)頁游戲仍處于快速增長期。與客戶端游戲相比,主要區(qū)別包括兩方面。一個是不需要客戶端,另一個是多網(wǎng)站聯(lián)運,從而帶來大量用戶。因此,我們會繼續(xù)強化網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。
Lazard Capital分析師阿圖爾·巴加(Atul Bagga):在所有游戲產(chǎn)品線中,對哪一款游戲最看好?關(guān)于《戰(zhàn)地風云》這款游戲,與其他FPS游戲的區(qū)別在哪?
王滔:我們在業(yè)績預(yù)告中提到的游戲都很看好,我們的每款游戲?qū)嶋H上都經(jīng)過了挑選。《戰(zhàn)地風云》這款游戲最多支持100個人的作戰(zhàn),并且加入了飛機坦克等裝備,地圖也非常大。所以我們認為,這與《穿越火線》和《CS》相比是一款不同的游戲,也可以說比這些游戲更適合發(fā)燒級玩家。
阿圖爾·巴加:關(guān)于17173轉(zhuǎn)型成平臺的計劃,目前進展如何?《戰(zhàn)地風云》是否已經(jīng)拿到了審批?
王滔:我們目前正在擴大17173的媒體范圍,例如網(wǎng)頁游戲等頻道,此外我們也開始嘗試運作海外媒體。下半年,我們面向移動平臺也會有所動作。我們對17173的所有業(yè)務(wù)都持長期計劃。我們有決心爭奪更多游戲用戶進入17173的媒體和平臺。《戰(zhàn)地風云》的牌照已經(jīng)拿到。
德意志銀行分析師阿萊克斯·姚(Alex Yao):客戶端游戲仍是市場最大的一塊,但增長率低于網(wǎng)頁游戲和手機游戲,在這方面暢游對新游戲的推出有何考慮?
王滔:從去年底到現(xiàn)在,我們對公司的組織架構(gòu)進行了大幅改變,推動每個業(yè)務(wù)線自主的發(fā)展。例如,網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù)線和客戶端游戲業(yè)務(wù)線將根據(jù)自主戰(zhàn)略來進行投入、規(guī)劃和發(fā)展,因此不適合合并考慮。我們最注重的是游戲內(nèi)容本身的質(zhì)量,而對于是否是網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲,以及游戲采用的平臺關(guān)注度較小。我們認為,外界因素每隔3到5年就會有較大變化,但無論變化是什么,為用戶創(chuàng)造價值將是核心。公司管理主要集中在系統(tǒng)建設(shè)方面。
阿萊克斯·姚:在進軍網(wǎng)頁游戲市場的過程中,暢游傾向于通過收購而非自主研發(fā),這是由于什么原因?
王滔:我們已成立了網(wǎng)頁游戲研發(fā)部,正在進行相關(guān)研發(fā)。但我們的公司文化定位為每一款游戲都必須是精品,因此開發(fā)周期相對較長。所以我們下半年將推出2款網(wǎng)頁游戲,但總體來看節(jié)奏不會太快。我們主要希望通過精品游戲,打造出類似《天龍八部》的網(wǎng)頁游戲,此外也希望游戲的生命周期比較長,這與當前的大部分網(wǎng)頁游戲不同。
推薦閱讀
他把抓蝦賣給豆瓣后,創(chuàng)立了“美麗說”。他身上除了這兩個標簽,還常常有“北大”、“IBM”。不過,這些標簽并不產(chǎn)生真正的意義。而看到機會,和把握住機會,也不一定是同一件事。 五道口曾經(jīng)是塊創(chuàng)業(yè)的風水寶地。 2>>>詳細閱讀
本文標題:暢游高管解讀財報:已對公司架構(gòu)進行大幅調(diào)整
地址:http://www.brh9h.cn/a/04/20120807/79994.html