騰訊控股昨日宣布將收購美國Epic G am es公司少數股權,該公司是國際領先的跨平臺游戲運營商,交易將視乎慣例完成條件而預計于一個月內完成。作為本土最大的互聯網企業,騰訊從2008年起對美國市場進行摸索,最終選擇了投資參股方式尋求新的增長點。它在中國的龐大用戶群或許也給對方提供了巨大機會。
馬化騰稱要賺外面的錢
騰訊在美游戲平臺去年曾遭遇“停運”風波,被認為對美國市場的拓展受挫。最終騰訊保留在Facebook上的社交游戲產品。此后騰訊沉寂于美國市場,更多在亞洲區加大開拓力度。
但今年3月底的IT領袖峰會上,馬化騰表達了通過投資進一步國際化的雄心。目前國內、包括深圳,真正作為服務業走出去的幾乎沒有。騰訊嘗試了,但“走老路非常困難”?梢娖鋰鴥葮I務模式在國外推進并不順利。
但在摸索過程中,騰訊找到新思路:跨過業務拓展,對當地網游產業進行投資。馬化騰分析,傳統游戲產業在歐美國家面臨轉型。“在亞洲特別流行的網絡游戲,在歐美并沒有占主流。”馬化騰說,歐美主要是傳統的視頻游戲。習慣根深蒂固,格局多年未變。雖然這些企業面臨發展方向的動蕩,且游戲制作的人力成本高企,但因收益很大,沒有公司貿然轉型。
這兩年歐美電子游戲市場也開始往在線化發展。Facebook、蘋果等公司開始分食市場,但傳統游戲市場仍占80%以上,馬化騰將之視為騰訊“面臨的大機遇”!拔覀円欢ㄒ饷婵矗嵧饷娴腻X!瘪R化騰說。
騰訊副總裁是其忠實玩家
憑著超過20年的游戲行業經驗,E picG am es擁有開發主要平臺頂尖游戲及游戲引擎技術的往績。騰訊高級執行副總裁網大為自稱“pic旗下游戲的忠實玩家”,且騰訊是其虛幻引擎(U nreal E ngine)技術的授權使用方。他認為EpicGames作為推動游戲行業的標桿,正在蓄勢待發!拔覀冇性S多東西可以互相學習,在E picG am es于各個新興和成熟平臺上開展下一個階段的游戲創新的過程中,我們期待能為他們的團隊提供有力的支持!本W大為說。
Epic公司則希望借與騰訊合作推進下一代游戲的開發,對中國市場的開拓或許也在其計劃之中。E picG am es已經與騰訊有過多年的關系,它向騰訊授權虛幻引擎?偛每ㄆ账狗Q希望公司能利用好騰訊的在線PC、移動游戲優勢。
經過多年的試水,騰訊或許將成為國內服務業“出海”的第一個破局者。
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本文標題:騰訊參股美國游戲巨頭Epic
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