關鍵詞之十:虛擬現實
年度回顧:虛擬現實擁有令人印象深刻的體驗。同時,這項技術也處在不斷發展階段。相比于兩年前Oculus Rift在E3大展中的驚艷亮相,在今年虛擬顯示設備似乎已經淡出了我們的視野。Oculus于今年3月被Facebook收購后,擁有頭戴顯示設備開發經驗的索尼也正式宣布推出適配于PS4的虛擬現實設備——Project Morpheus(夢神)。

無論是Oculus Rift DK2還是夢神,在帶給我們無與倫比的沉浸式游戲體驗的同時,也讓我們一度懷疑買不到的虛擬現實設備離我們究竟有多遠。不過現在我們可以得到肯定的答案:Oculus Rift DK2和夢神的消費版都將于明年推出,預計售價3000元左右。
2014年,智能眼鏡在遭受質疑的同時終于準備放下身段,走進平民百姓的視野;頭戴顯示設備的發展日趨緩慢,但在穩健成長中也有了三星Gear VR等專為手機打造的輕量級虛擬現實設備出現。
編輯點評:量產化的虛擬現實設備也將在一定程度上推動智能穿戴行業的加速發展。
推薦閱讀
時尚品牌和科技公司都在可穿戴設備上下功夫,這是不難理解的。可穿戴設備的市場有著巨大的機遇,將在3到5年的時間達到500億美元。即將到來的Apple Watch更是讓人激動>>>詳細閱讀
本文標題:可穿戴行業十大關鍵詞盤點:Apple Watch任性 續航成“頑疾”
地址:http://www.brh9h.cn/n/shoubiao/375.html
1/2 1