瘟疫狂信徒是新的英雄部隊,他們的存在只是為了將瘟疫傳播到中立或是敵方軍隊與城鎮。創造他們需要花費大量成本,不過一旦他們抵達目的地,就沒什么能阻止感染的擴散了。散播疫病將會摧毀狂信徒,并且同一個目標只能同時感染一種瘟疫——無論是狂信徒、軍隊還是城鎮。一般來說,如果你在友方電腦派系的領土上散播瘟疫,他們肯定是不會給你好臉色看的。
一旦瘟疫降臨于世,便有概率向附近的城鎮與軍隊傳播。兩支軍隊若進行交戰,則必定會傳播瘟疫。傳播特定病原的瘟疫可以解鎖新的癥狀,或者也可以通過科技解鎖。可以通過各種方式來提升瘟疫傳播的概率以及持續的回合數。最終的目的就是無論何時都有各種瘟疫在世界上傳播,并且遠遠超出你的掌控或是意圖。這些瘟疫沒準會繞一圈回到你的城鎮與軍隊上,給你來個驚喜,或是出乎你意料地傳播到整個敵方帝國。
最后,當你解鎖了數種癥狀以后,便能獲得配方。這些都是十分強大的瘟疫,例如納垢爛病或是黑死病,擁有額外的持續時間與傳播幾率加成。
好了,如果『瘟疫』這個詞沒有因為出現太多次而讓你看花了眼,那么我們繼續…
邪惡顯化與教團
與其他惡魔派系一樣,納垢也擁有邪惡顯化與教團機制。我們快速復習一下:邪惡顯化是通過積攢所侍奉邪神的特定數額全局腐蝕來解鎖的特殊行動,教團則是在其他派系的高腐蝕城鎮解鎖的特殊建筑欄位。
納垢的邪惡顯化有:
- 致命增長
o 初始解鎖
o 令一支軍隊在兩回合內獲得20%補員速率加成,但無法在戰略地圖上移動
- 納垢祝福
o 需要全局納垢腐蝕達到1000
o 令當地行省的瘟疫傳播概率在三回合內提升30%
- 幾何暴增
o 需要全局納垢腐蝕達到2000
o 當地行省發展增加200,并在三回合內減少目標軍隊20%招募支出
- 納垢矚目
o 需要全局納垢腐蝕達到3000
o 三回合后,向目標軍隊所在行省的所有軍隊與城鎮散播一種隨機瘟疫。充能期間,目標軍隊無法在戰略地圖上移動
需要注意的是,發展與補員對納垢來說都是極為有用的兩種屬性,因為他們的主要建筑是唯一需要升級,并可以控制其他建筑各自枯榮程度的建筑。補員可以迅速幫助新招募的部隊恢復戰力——這也會影響你對于領主技能樹選擇的考量。
當然,如果納垢在偉大游戲中完成升魔,這些邪惡顯化的效果都將得到提升。升魔是根據城鎮與軍隊的數量,以及所有派系為該神祇收集到的神恩總量決定的。升魔會在四位邪神之間進行變更,不過你和你所侍奉的邪神盟友表現越好,就越有可能升魔。
至于瘟疫教會,則可修造以下建筑:
- 避難所
o 每回合獲得25感染
- 難民營
o 若該地區發展不少于200,則每回合獲得40感染
- 安養所
o 任意領主在場時,每回合獲得40感染
- 殖民地
o 向該城鎮散播隨機瘟疫,但會摧毀教團
需要注意的是,納垢派系在傳播腐蝕時比其他混沌派系更輕松、更快速。瘟疫天生便會彌散腐蝕,升級后則可傳播更多腐蝕,一些人物與建筑也會大幅提升傳播效率。這就意味著能夠更快解鎖邪惡顯化,并將教團遍布到全世界。
科技樹
納垢的科技樹與毀滅兄弟恐虐類似,每條分支上都有七個科技,需要研發其中四個才能前進到下一階段。因此你會有很多種路線規劃,可以選擇許多優先科技,并在快速攀到下個階段與解鎖某個強力科技之間做出抉擇。
除了正常的部隊升級與外交等科技外,一些納垢科技還會以各種方式改良瘟疫,包括解鎖新的癥狀。十分諷刺的是,和他的死對頭奸奇一樣,也有一些科技能夠令大不凈者獲得新的法術,令他們成為不斷滲出腐爛膿汁的強大法師。
說到法術與魔法能力,納垢可以使用數種軍隊技能。這些技能可以通過科技解鎖,并根據我方部隊受到的傷害在戰斗中充能。每個技能都有連環屬性,也就是瞄準某個特定目標后擴散到附近的目標,而不是瞄準某個區域。根據你使用方式的不同,這可能是十分強大的特性,也可能是一個要命的缺陷,但顯然符合疫病會實時在雙方軍隊中傳播的特點。
還需要注意的是,不同強度的科技,其研究時間也會有巨大的差別。在不同的分支間進行轉換時,所需要的時間也會截然不同,這些取決于你想要什么科技了。盡情試驗吧!這就是納垢的樂趣。
散播疫病
以上就是納垢將歡樂與芽腫傳播到整個世界的各種方式。由于城鎮與招募機制的差異,他的玩法與其他種族幾乎都是大相徑庭。好想讓2022年2月17日趕快到來,讓你親手摸一摸他。
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