PS Vita是索尼在移動(dòng)游戲領(lǐng)域發(fā)起的反擊,但這款產(chǎn)品的前景并不樂觀,因?yàn)楸銛y式游戲機(jī)的市場份額不斷被智能手機(jī)壓縮。PS Vita真正不錯(cuò)的(在某種程度上已經(jīng)遲到的)功能是它可以在PS3和PS Vita之間實(shí)現(xiàn)游戲進(jìn)度同步。《MLB 12: The Show》是到目前為止唯一一個(gè)典型的例子,用戶可以在不同的索尼設(shè)備之間保存進(jìn)度,玩家在家和在外時(shí)都可以繼續(xù)自己的游戲進(jìn)度。但這個(gè)功能也有不足之處,那就是用戶不得不重復(fù)購買這款游戲,不同的平臺分別購買。索尼也提供“遠(yuǎn)程游戲”(Remote Play)服務(wù),將一些游戲從PS3轉(zhuǎn)移到PS Vita屏幕上。這項(xiàng)功能在此前的PSP上已經(jīng)具備,但由于PS Vita屏幕分辨率更高,因此索尼在推出這款產(chǎn)品之后大力宣傳這個(gè)功能。索尼生態(tài)系統(tǒng)的娛樂內(nèi)容很多,但是它的手機(jī)和平板電腦過于依賴Android,這會(huì)帶來一些問題。另外,索尼還必須做出更大的努力,使PS Vita和PS3更像是同一個(gè)家族的成員。
Zynga是Facebook主要的游戲提供者
Facebook的游戲策略非常簡單,它嚴(yán)格限制在休閑游戲范圍內(nèi),并將自己的影響力同時(shí)發(fā)揮到Facebook.com網(wǎng)站,以及通過Facebook Connect連接起來的移動(dòng)網(wǎng)站和外部域名。簡而言之,F(xiàn)acebook無意成為實(shí)際的游戲提供商,它只是提供工具,例如在游戲內(nèi)購物的Facebook Credits虛擬貨幣,在自己的勢力范圍內(nèi)給游戲留出一席之地。

Facebook專注于休閑游戲(騰訊科技配圖)
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本文標(biāo)題:科技六巨頭建數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)(3):游戲
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