應對戰(zhàn)術(shù):游擊戰(zhàn),中期可用強攻和狙擊。在熔爐升級科技后,用抓捕器駭客成功后,可以為我們所用。
威脅度:中
飛碟
是個中期很厲害的敵人。可以在空中變型,蟲子形態(tài)可以長距離投擲手雷炸開我方掩體。飛碟形態(tài)可以自我修復,無法駭客。
應對戰(zhàn)術(shù):提前發(fā)現(xiàn),制空狙擊,不要給敵人到中距離投彈的機會。血厚,需要集中火力。前排特工要迅速撤退,否則他的激光武器殺傷力很強。也建議當它落地后使用重武器。
威脅度:初期很高,中后期中等。
紅魔
千萬不要小看紅魔,地面部隊如果被它離近了,基本就沒有下一個回合了……他主要肉搏,有一個被攻擊就被威脅,然后朝著攻擊者方向前進幾步的特性?梢猿浞掷猛{,你打一槍,我放一炮,磨死它。
應對戰(zhàn)術(shù):游擊戰(zhàn),制空狙擊,重武器,后期腦控。
威脅度:近戰(zhàn)高,其他情況中。
腦控指揮
UFO指揮船上出現(xiàn)的可以腦控人類和同類的敵人小BOSS。他的武器攻擊有限,但是異能攻擊很煩人。
應對戰(zhàn)術(shù):強攻,優(yōu)先攻擊,狙擊和偷襲。
威脅度:迅速消滅的話,一般,如果你被腦控了……GG吧。
裝備技能推薦
護甲:泰坦甲不二選擇,被動生命加成。
配件:蟲殼或者興奮劑。
技能路線
防御、暴擊、雙噴、傷害、暴擊傷害,配戰(zhàn)斗興奮劑的50%減傷免疫暴擊。2突擊、3突擊的組合一般用這種。各種近身必中必爆抽臉抽死,沒這種突擊的輸出后期很難打。

沒有幽靈甲隱身的前期,“避射”是神一般的存在
防御、避射、雙噴、近戰(zhàn)、免疫暴擊,陪蟲殼50%近戰(zhàn)減傷加血量。自動打僵尸、打蟲子、打狂戰(zhàn)士。免疫暴擊算好血就死不了。誘騙機甲或其他敵人的掩護射擊。像釘子一樣釘在敵人的要害部位。拉怪后找個怪看不到的角落一貓,怪送上門給你抽臉。傷害比上面一種暴力的突擊低,但也能秒人。
支援兵
護甲:幽靈甲不二選擇,被動移動探路。
配件:醫(yī)療+電擊/手雷或者手雷+命中/醫(yī)療。
技能路線
輔攻、手雷、壓制/救命、濃煙、哨兵,配合手雷群削血、廢掩體,命中配合輔攻當釘子,醫(yī)療配合救命以防另外一個加血輔助躺了。一回合輔助攻擊兩次,不管敵人是攻擊還是移動都觸發(fā),2次40防煙霧彈,2次手雷的范圍攻擊,拔除敵方掩體。和重裝的火箭做一下互補。
加速、治療、救命、濃煙,醫(yī)療,配合醫(yī)療3次加10點血。配合電擊治療機器人或抓俘虜。上手雷群怪拔掩體也可以。1次40防煙霧彈,+3移動速度配合穿幽靈甲開隱形探路。走藍框,原路返回整隊再攻還是直接強攻由你決定,這一刻你占盡先機。。。

14
護甲
護甲:泰坦甲。
配件:興奮劑
技能路線
雙射、碎甲、熱彈、群傷、火箭。
重裝是干什么的?你指望他悲劇的命中能比突擊殺人給力?重裝的職責就是群攻擊,AOE救場。當敵人一次刷出6個以上,靠突擊的單秒無法保證自己隊伍的生存。1發(fā)火箭彈上去,秒死或者重傷幾個敵人并且摧毀敵人周圍的掩體可以減輕極大的壓力。2發(fā)火箭彈、2發(fā)碎甲火箭、站樁2次攻擊、熱能彈對純機械雙倍傷害。主要對付的敵人是大量雜兵和飛盤、機甲。興奮劑減少50%傷害配合被動減少2傷害。10點傷害打你身上才傷幾點。。。你懂的。。。
護甲:天使甲。
配件:命中。
技能路線
視野、地形、探路、輔攻、連殺。天使甲配合狙擊的射程和隊友視野內(nèi)可射擊的被動,誰用誰知道。探路球很好用,有效減少傷亡。配件加命中加暴擊,狙擊就是靠命中吃飯的。。。狙擊和重裝是好基友,重裝一發(fā)火箭把掩體拔光順便削血讓狙擊可以秒,然后狙擊連續(xù)點名,不和諧狙擊殺沒有掩體的敵人不費行動點。雙發(fā)射擊明顯沒有突擊好用。。。狙擊很不和諧,一個就夠用了因為缺點很明顯,室內(nèi)戰(zhàn)斗很痛苦。2個狙擊室內(nèi)戰(zhàn)斗托后退,還不如換個突擊或者機器人。
小標機器人(S.H.I.V)
高難度關(guān)卡必備,比如攻打外星基地之類的任務。一般用合金機器人,各種頂敵人槍眼。保障了人的生命安全。除了高傷害高血量,無限壓制和自帶掩體都很給力。。好像機器人進掩體也算掩護效果,半掩20、全掩40。自帶掩體40+環(huán)境掩體20-40+煙霧彈40就是100-120防御。。。敵人各種打不中。
推薦閱讀
作為一款游戲最直觀的內(nèi)容展示,游戲視頻早已成為了玩家文化圈內(nèi)不可缺少的一部分。相信每一位玩家在自己的游戲生涯中都能回憶出許多作品,或搞笑,或激情,或感人,一部部經(jīng)典早已被玩家們廣為流傳,如數(shù)家珍!毒>>>詳細閱讀
地址:http://www.brh9h.cn/a/danji/20130226/260847.html